Flutter 自定义 五星评价

使用 Flutter 进行自定义控件

学习使用Flutter 自定义 五星评价 展示控件

// 星星评分展示
class starRating extends StatefulWidget {
  // 初始化一些参数
  final double rating; // 当前分数
  final double maxRating; // 满分
  final int count; // 评分个数
  final double size; // 评分大小
  final Color unselectedColor; // 没有选中颜色
  final Color selectedColor; // 选中颜色
  final Widget unselectedImage; // 未选中Image
  final Widget selectedImages; // 选中Image

  starRating({
    required this.rating,
    this.maxRating = 10,
    this.count = 5,
    this.size = 30,
    this.unselectedColor = const Color(0xffbbbbbb),
    this.selectedColor = const Color(0xffff0000),
    Widget? unselectedImage,
    Widget? selectedImage,
}): unselectedImage = (unselectedImage ?? Icon(Icons.star_border, color: unselectedColor, size: size)) as Widget,
        selectedImages = (selectedImage  ?? Icon(Icons.star, color: selectedColor, size: size)) as Widget;

  
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _starRatingState();
  }
}
class _starRatingState extends State<starRating> {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return  Center(
      child: Stack(
        children: [
          Row(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: buildUnselectedStar()),
          Row(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: buildSelectedStar())
        ],
      ),
    );
  }

  // 没有选中的星星
  List<Widget> buildUnselectedStar () {
    return List.generate(widget.count, (index) {
      return widget.unselectedImage;
    });
  }

  // 选中的星星
  List<Widget> buildSelectedStar () {
    // 1、 创建 starts
    List<Widget> stars = [];
    var selectedColor;
    final star = widget.selectedImages;

    // 2、 构建 满星 start
    double oneValue = widget.maxRating / widget.count;
    int entireCount = (widget.rating / oneValue).floor();
    for (int i = 0; i < entireCount; i++) {
      stars.add(star);
    }

    // 3、构建部分填充star
    double leftWidth = ((widget.rating / oneValue) - entireCount) * widget.size;
    final halfStar = ClipRect(
      clipper: StartClipper(leftWidth),
      child: star,
    );
    stars.add(halfStar);

    // 如果填写的星星超过个数时
     if (stars.length > widget.count) {
       return stars.sublist(0, widget.count);
     }

    return stars;
  }
}
// 自定义裁剪
class StartClipper  extends CustomClipper<Rect> {
  double width;
  StartClipper(this.width);
  
  getClip(Size size) {
    return Rect.fromLTRB(0, 0, width, size.height);
  }
  
  bool shouldReclip(StartClipper oldClipper) {
    return oldClipper.width != this.width;
  }
}

自定义flutter 五星评价展示控件,目前只是用于展示,并没有添加任何交互功能,后续进行交互完善。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Flutter中的自定义Controller是指可以控制和管理特定组件状态的类。通过自定义Controller,我们可以实现对组件的状态进行监听、更新和控制。 在Flutter中,常用的自定义Controller是StatefulWidget的Controller,也称为StateController。StateController通常包含一个State对象,用于管理组件的状态,并提供一些方法来更新状态和通知组件重新构建。 下面是一个简单的示例,展示了如何创建一个自定义的Controller来管理一个计数器的状态: ```dart class CounterController { int _count = 0; int get count => _count; void increment() { _count++; } } ``` 在上面的示例中,CounterController包含一个私有变量_count来保存计数器的值,并提供了一个公共方法increment来增加计数器的值。通过get方法count,我们可以获取当前计数器的值。 在使用自定义Controller时,通常需要将其与StatefulWidget配合使用。下面是一个使用CounterController的示例: ```dart class CounterWidget extends StatefulWidget { @override _CounterWidgetState createState() => _CounterWidgetState(); } class _CounterWidgetState extends State<CounterWidget> { final CounterController _controller = CounterController(); @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: [ Text('Count: ${_controller.count}'), RaisedButton( child: Text('Increment'), onPressed: () { setState(() { _controller.increment(); }); }, ), ], ); } } ``` 在上面的示例中,CounterWidget使用CounterController来管理计数器的状态。在build方法中,我们可以通过_controller.count获取当前计数器的值,并通过_controller.increment方法来增加计数器的值。当点击按钮时,我们调用setState方法来通知Flutter框架重新构建组件。 通过自定义Controller,我们可以更好地管理和控制组件的状态,使代码更加模块化和可维护。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值