FlutterBoost 实现Flutter页面内嵌iOS view

在使用Flutter混合开发中会遇到一些原生比Flutter优秀的控件,不想使用Flutter的控件,想在Flutter中使用原生控件。这时就会用到 Flutter页面中内嵌 原生view,这里简单介绍一个 内嵌 iOS 的view。

注:这里使用了 FlutterBoost。网上大部分都是代码执行不起来,本案例起码可以正常使用。

  • 原生部分
    这里开始在原生部分进行处理
  • 自定义 view FlutterIosTextLabel
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Flutter/Flutter.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface FlutterIosTextLabel : NSObject<FlutterPlatformView>

@property (nonatomic, strong) UILabel *label;


- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
               viewIdentifier:(int64_t)viewId
                    arguments:(id _Nullable)args
              binaryMessenger:(NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)messenger;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "FlutterIosTextLabel.h"

@implementation FlutterIosTextLabel

//在这里只是创建了一个UILabel
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame viewIdentifier:(int64_t)viewId arguments:(id _Nullable)args binaryMessenger:(NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)messenger {
  if (self = [super init]) {
      self.label = [UILabel new];
      self.label.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
      self.label.textColor = [UIColor redColor];
      self.label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
      self.label.numberOfLines = 0;
      NSDictionary *dict = (NSDictionary *)args;
      NSString *textValue = dict[@"content"];
      self.label.text = [NSString stringWithFormat:@"我是iOSView \n在显示:%@", textValue];
  }
  return self;
}

- (nonnull UIView *)view {
    return self.label;
}

@end
  • 创建 FlutterIosTextLabelFactory
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Flutter/Flutter.h>


NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface FlutterIosTextLabelFactory : NSObject<FlutterPlatformViewFactory>

- (instancetype)initWithMessenger:(NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)messenger;


@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "FlutterIosTextLabelFactory.h"
#import "FlutterIosTextLabel.h"



@implementation FlutterIosTextLabelFactory
{
    NSObject<FlutterBinaryMessenger> *_messenger;
}

- (instancetype)initWithMessenger:(NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)messenger {
  self = [super init];
  if (self) {
    _messenger = messenger;
  }
  return self;
}

- (NSObject<FlutterPlatformView>*)createWithFrame:(CGRect)frame viewIdentifier:(int64_t)viewId arguments:(id _Nullable)args {
  return [[FlutterIosTextLabel alloc] initWithFrame:frame viewIdentifier:viewId arguments:args binaryMessenger:_messenger];
}

-(NSObject<FlutterMessageCodec> *)createArgsCodec{
    return [FlutterStandardMessageCodec sharedInstance];
}
  • 创建 FlutterIosTextLabelPlugin
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Flutter/Flutter.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface FlutterIosTextLabelPlugin : NSObject<FlutterPlugin>
+ (void)registerWithRegistrar:(nonnull NSObject<FlutterPluginRegistrar> *)registrar;
@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "FlutterIosTextLabelPlugin.h"
#import "FlutterIosTextLabelFactory.h"

@implementation FlutterIosTextLabelPlugin

+ (void)registerWithRegistrar:(nonnull NSObject<FlutterPluginRegistrar> *)registrar {
    
    //注册插件
    //注册 FlutterIosTextLabelFactory
    //custom_platform_view 为flutter 调用此  textLabel 的标识
    [registrar registerViewFactory:[[FlutterIosTextLabelFactory alloc] initWithMessenger:registrar.messenger] withId:@"custom_platform_view"];
}
@end

到此原生已经集成完成一半,重点是接下来部分。

在 AppDelegate 中集成使用
修改AppDelegate.h:修改继承为FlutterAppDelegate(非必须),并删除window属性,因为FlutterAppDelegate中已经自带window属性。

原先AppDelegate继承关系非必须继承FlutterAppDelegate,只要在 FlutterBoost.instance 正确注册即可。

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Flutter/Flutter.h>

@interface AppDelegate : FlutterAppDelegate
@end

AppDelegate.m中引入相关头文件

#import "FlutterIosTextLabel.h"
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
#import "FlutterIosTextLabelPlugin.h"

在AppDelegate.m中注册插件,在引入 flutter_boost的情况下,需要等 flutter_boost初始化完成后,用FlutterEngine对插件进行初始化。

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    HYFlutterBoostDelegate* delegate = [[HYFlutterBoostDelegate alloc]init];
    
    self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    
    HYTabBarController *tab = [[HYTabBarController alloc]init];

    self.window.rootViewController = tab;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    
    [FlutterBoost.instance setup:application delegate:delegate callback:^(FlutterEngine *engine) {
        NSLog(@"FlutterBoost 开始操作");
        // 使用 MethodChannel
        [HYFlutterNavChannel start];
        [HYFlutterCommonChannel start];

        
        // 初始化Flutter内嵌iOSView插件
//        NSObject<FlutterPluginRegistrar> *registrar = [engine registrarForPlugin:@"custom_platform_view_plugin"];
//        FlutterIosTextLabelFactory *factory = [[FlutterIosTextLabelFactory alloc] initWithMessenger:registrar.messenger];
//        [registrar registerViewFactory:factory withId:@"custom_platform_view"];
        
        // `升级处理` 这里正确注册使用即可
        NSObject<FlutterPluginRegistrar> *registrar = [engine registrarForPlugin:@"custom_platform_view_plugin"];
        [FlutterIosTextLabelPlugin registerWithRegistrar:registrar];
        
    }];
    
    return YES;
}


@end

到此原生集成完毕,接下来在 Flutter中进行集成

  • Flutter 部分
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

class CMNativePage extends StatelessWidget {
  const CMNativePage({Key? key}) : super(key: key);

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text("详情"),
      ),
      body: const Center(
        child: IOSCompositionWidget(),
      ),
    );
  }
}

class IOSCompositionWidget extends StatelessWidget {
  const IOSCompositionWidget({super.key});

  
  Widget build(BuildContext context) {
    // This is used in the platform side to register the view.
    const String viewType = 'custom_platform_view';
    // Pass parameters to the platform side.
    final Map<String, dynamic> creationParams = {
      'content': 'Flutter传给原生iOSView的参数'
    };

    return UiKitView(
      viewType: viewType,
      creationParams: creationParams,
      creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(),
    );
  }
}

注册路由

static const String nativaPage = '/nativaPage';
 nativaPage: (settings, uniqued) {
      return MaterialPageRoute(
          settings: settings,
          builder: (_) {
            return const CMNativePage();
          });
    },

在Flutter地方使用

 TextButton(
            child: const Text("加载原生控件"),
            onPressed: () {
              BoostNavigator.instance
                  .push(HYRouter.nativaPage, arguments: {"home": "home页面传递数值"});
              // showBottomWidget(context, const CMNativePage());
            },
          ),

到此Flutter中也完成集成。
如果想要某些弹出样式,自己再进行处理。这里只是简单的使用Flutter 内嵌 iOS原生view。

注意事项

  1. FlutterIosTextLabelFactory中的createArgsCodec方法一定不能遗漏,否则会导致传值不成功。类型也一定要和Dart部分的native.dart->IOSCompositionWidget-> UiKitView-> creationParamsCodec保持一致。否则会导致崩溃。
  2. 使用官方文档中的写法是没有问题,但是本案例中使用了flutter_boost,再跟着官网集成就会出现问题。需要更flutter_boost初始化完成,再对FlutterEngine对插件进行初始化。
  3. 其中withId:xxx,xxx代表控件的ID,需要和Dart部分的IOSCompositionWidget中的viewType保持一致。命名为:custom_platform_view
  4. 其中registrarForPlugin:xxx,xxx代表插件的ID。命名为:custom_platform_view_plugin

原生和flutter互相通讯:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
FlutterBoost 是一个开源的 Flutter 插件,它提供了一种在 Flutter集成原生页面的方式。FlutterBoost 允许您在 Flutter 应用程序中创建多个独立的页面栈,每个页面栈都可以与原生应用程序中的其他页面栈进行交互。 以下是使用 FlutterBoost 的一些基本步骤: 1. 添加 FlutterBoost 插件到 Flutter 项目中。在 `pubspec.yaml` 文件中添加以下代码: ```yaml dependencies: flutter_boost: git: url: https://github.com/alibaba/flutter_boost.git ``` 2. 在您的 Flutter 应用程序中初始化 FlutterBoost 插件。您可以在应用程序的入口处(例如 `main.dart` 文件)添加以下代码: ```dart import 'package:flutter_boost/flutter_boost.dart'; void main() { FlutterBoost.singleton.registerPageBuilders({ 'sample://firstPage': (pageName, params, _) => FirstRouteWidget(), 'sample://secondPage': (pageName, params, _) => SecondRouteWidget(), }); runApp(MyApp()); } ``` 在此示例中,我们注册了两个页面生成器,它们分别与名为 `sample://firstPage` 和 `sample://secondPage` 的页面 URL 对应。当在原生应用程序中调用这些页面时,FlutterBoost 将使用这些生成器来构建对应的 Flutter 页面。 3. 在原生应用程序中调用 Flutter 页面。您可以使用以下代码从原生应用程序中启动 Flutter 页面: ```swift let url = "sample://firstPage" let params = ["title": "Hello World"] FlutterBoost.instance().open(url, urlParams: params) ``` 在此示例中,我们调用名为 `sample://firstPage` 的 Flutter 页面,并将一个名为 `title` 的参数传递给它。 4. 在 Flutter 页面中处理参数。您可以使用以下代码在 Flutter 页面中获取传递的参数: ```dart import 'package:flutter_boost/flutter_boost.dart'; class FirstRouteWidget extends StatefulWidget { FirstRouteWidget({Key key, this.params}) : super(key: key); final Map params; @override _FirstRouteWidgetState createState() => _FirstRouteWidgetState(); } class _FirstRouteWidgetState extends State<FirstRouteWidget> { String _title; @override void initState() { super.initState(); _title = widget.params['title']; } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(_title), ), body: Center( child: Text('Hello World'), ), ); } } ``` 在此示例中,我们将传递的 `title` 参数存储在 `_title` 变量中,并在应用程序栏中显示它。 这些是使用 FlutterBoost 的一些基本步骤。您可以在 FlutterBoost 的 GitHub 存储库中找到更多详细信息和示例代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值