黑马程序员——java UDP传输演示

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import java.net.*;

 

/*

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,

定义一个udp发送端。

思路:

1,建立updsocket服务。

2,提供数据,并将数据封装到数据包中。

3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。

4,关闭资源。

 

*/

 

 

class  UdpSend

{

    public static void main(String[] args) throws Exception

    {

       //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。

       DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

 

       //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)

 

       byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();

       DatagramPacket dp =

           new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("localhost"),10000);

 

       //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。

       ds.send(dp);

 

       //4,关闭资源。

 

       ds.close();

 

    }

}

 

/*

需求:

定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。

 

 

定义udp的接收端。

思路:

1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。

    方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

 

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。

因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。

5,关闭资源。

 

*/

 

 

class  UdpRece

{

    public static void main(String[] args) throws Exception

    {

       //1,创建udp socket,建立端点。

       DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

       while(true)

       {

       //2,定义数据包。用于存储数据。

       byte[] buf = new byte[1024];

       DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

 

       //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。

       ds.receive(dp);//阻塞式方法。

      

 

       //4,通过数据包的方法获取其中的数据。

       String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

 

       String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

 

       int port = dp.getPort();

 

       System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

 

       }

       //5,关闭资源

       //ds.close();

 

    }

}

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