如果函数的返回值是一个对象,有些场合用“引用传递”替换“值传递”可以提高效率。而有些场合只能用“值传递”而不能用“引用传递”,否则会出错。
例如:
class String
{
//赋值函数
String & operate=(const String &other);
//相加函数,如果没有friend修饰则只许有一个右侧参数
friend String operate+(const String &s1,const String &s2);
private:
char *m_data;
}
String的赋值函数operate = 的实现如下:
String & String::operate=(const String &other)
{
if(this==&other)
return *this;
delete m_data;
m_data=new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return *this;
}
对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回String对象。如果用“值传递”的方式,虽然功能仍然正确,但由于return语句要把 *this 拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,降低了赋值函数的效率。例如:
String a,b,c;
…
a = b; // 如果用“值传递” ,将产生一次 *this 拷贝
a = b = c; // 如果用“值传递”,将产生两次 *this 拷贝
String的相加函数operate + 的实现如下:
String String::operate+(const String &s1,const String &s2)
{
String temp;
delete temp.m_data;
temp.m_data=new char[strlen(s1.m_data)+strlen(s2.m_data)+1];
strcpy(temp.m_data,s1.m_data);
strcat(temp.m_data,s2.m_data);
return temp;
}
对于相加函数,应当用“值传递”的方式返回String对象。如果改用“引用传递”,那么函数返回值是一个指向局部对象temp的“引用”。由 于temp在函数结束时被自动销毁,将导致返回的“引用”无效。例如:
c = a + b;
此时 a + b 并不返回期望值,c 什么也得不到,流下了隐患。