1. static
static用来修饰函数和变量:
1) static修饰函数:限制函数的可见范围。无static修饰的函数可被其它模块引用调用,static修饰后限制函数只可以被本模块(c中可以理解为本文件)调用,其它模块无法引用;
2) static修饰变量:static修饰的变量都将放入最终的可执行文件的对应section(.data, .bss)中作为全局变量使用。根据可引用范围区分如下:
a) static修饰全局变量:含义于修饰函数相同,限制变量的引用范围为本模块;
b) static修饰局部变量:限制变量的引用范围为本函数,其它函数中即使有同名变量编译器在编译时也会加以区分;
2. extern
extern修饰的函数和变量用来表示引用定义在本模块之外的外部函数和外部变量。
3. volatible
顾名思义即“易变的”,一般用来修饰可能被本程序之外的组件改变的变量,编译器会禁用一些常用的优化,每次调用都会重新去存储器中取值,而不是使用缓存在寄存器中的值。