数组和面向对象(封装)

 
(一):数组
(1);数组的概念和格式
 A:为什么要有数组(容器)
    * 为了存储同种数据类型的多个值
B:数组概念
    * 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合。也可以看成是一个容器。
    * 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。

C:数组定义格式
    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];A:为什么要有数组(容器)
    * 为了存储同种数据类型的多个值
B:数组概念
    * 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合。也可以看成是一个容器。
    * 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。

C:数组定义格式
    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];
(2);数组初始化
 A:什么是数组的初始化
    * 就是为数组开辟连续的内存空间,并为每个数组元素赋予值 
B:如何对数组进行初始化
    * a:动态初始化 只指定长度,由系统给出初始化值
        * int[] arr = new int[5];     
    * b:静态初始化给出初始化值,由系统决定长度    
C:动态初始化的格式:
    * 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
D:案例演示
    * 输出数组名称和数组元素
(2);数组案列举例  (案列只演示相关重要代码)
A,数组获取最值(获取数组中的最大值最小值)
class Demo{
public static int getMax(int[] arr) {
                int max = arr[0];
                for (int i = 1;i < arr.length ;i++ ) { //从数组的第二个元素开始遍历
                    if (max < arr[i]) { //如果max记录的值小于的数组中的元素
                        max = arr[i];  //max记录住较大的
                    }
                }
                return max;
}
 }
B,数组元素翻转
public static void reverseArray(int[] arr) {
for (int i = 0;i < arr.length / 2 ; i++) {
//arr[0]和arr[arr.length-1-0]交换
//arr[1]和arr[arr.length-1-1]交换
//arr[2]和arr[arr.lentth-1-2]
//...
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[arr.length-1-i];
arr[arr.length-1-i] = temp;
}
}
 
(3);二维数组的概念和格式
 A:二维数组概述
B:二维数组格式1
    * int [][] arr = new int [3][2]
C:二维数组格式1的解释
D:注意事项
    * a:以下格式也可以表示二维数组
        * 1:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n];
        * 2:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n];
    * B:注意下面定义的区别
    * 
            int x;
            int y;
            int x,y;
            
            int[] x;
            int[] y[];
            
            int[] x,y[];    x是一维数组,y是二维数组
E:案例演示
    * 定义二维数组,输出二维数组名称,一维数组名称,一个元素
 
(3);二维数组的遍历和案例
A遍历(外循环控制的是二维数组的长度,其实就是一维数组的个数。
    * 内循环控制的是一维数组的长度)
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8,9}};
    
         for (int i = 0;i < arr.length ;i++ ) {            //获取到每个二维数组中的一维数组
           for (int j = 0;j < arr[i].length ;j++ ) {    //获取每个一维数组中的元素
               System.out.print(arr[i][j] + " ");
           }
    
      System.out.println();
     }
 
B案例
需求:公司年销售额求和
        某公司按照季度和月份统计的数据如下:单位(万元)
        第一季度:22,66,44
        第二季度:77,33,88
        第三季度:25,45,65
        第四季度:11,66,99
相关代码如下
int[][] arr = {{22,66,44},{77,33,88},{25,45,65},{11,66,99}};

        int sum = 0;                                    //定义变量,记录每次相加的结果
        for (int i = 0;i < arr.length ;i++ ) {            //获取每一个一维数组
            for (int j = 0;j < arr[i].length ;j++ ) {    //获取每一个一维数组中的元素
                sum = sum + arr[i][j];                    //累加
            }
        }

        System.out.println(sum);
 
 
(二):面向对象 
 (1)面向对象思想
 A:面向过程思想概述
    * 第一步
    * 第二步 
B:面向对象思想概述
    * 找对象(第一步,第二步) 
C:面向对象思想特点
    * a:是一种更符合我们思想习惯的思想
    * b:可以将复杂的事情简单化
    * c:将我们从执行者变成了指挥者
        * 角色发生了转换
 
 (2) 面向对象类和对象的简单概述
  A:类:是一组相关的属性和行为的集合
  B:对象:是该类事物的具体体现
 
 (3)面向对象成员变量和局部变量的区别
  A:在类中的位置不同
    * 成员变量:在类中方法外
    * 局部变量:在方法定义中或者方法声明上
* B:在内存中的位置不同
    * 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
    * 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
* C:生命周期不同
    * 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    * 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
* D:初始化值不同
    * 成员变量:有默认初始化值
    * 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
    
* 注意事项:
    * 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
    * 基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
    * 引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
 
(二):面向对象 (封装)
(1)面向对象重要特征---封装的概述
 A:封装概述
    * 把同一类型的对象的共同的属性和行为放到一个类里面,就是封装的过程。具体实现方式是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

* B:封装好处
    * 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    * 提高了代码的复用性
    * 提高安全性。
* C:封装原则
    * 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
    * 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
 
(2)面向对象(private 和 this关键字的特点和使用)
A,private关键字特点
    * a:是一个权限修饰符
    * b:可以修饰成员变量和成员方法
    * c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
B, this关键字特点
    * 代表当前对象的引用(代表本来对象的引用/指代) 
    * this的本质是一个对象
    * 在每一个普通方法里,都有一个this,谁调用这个方法,this就指向谁
(3)简单的案例
/<span style="font-size:18px;">*
* A:人类赋值年龄的问题
* B:private关键字特点
	* a:是一个权限修饰符
	* b:可以修饰成员变量和成员方法
	* c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
* C:案例演示
	* 封装和private的应用:
	* A:把成员变量用private修饰
	* B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
	* private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
*/
class Demo1_Person {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		p1.name = "张三";			//调用姓名属性并赋值
		//p1.age = -17;				//调用年龄属性并赋值
		//p1.speak();					//调用行为

		p1.setAge(-17);

		System.out.println(p1.getAge());
	}
}

class Person {
	String name;					//姓名
	private int age;				//年龄
	
	public void setAge(int a) {		//设置年龄
		if (a > 0 && a < 200) {
			age = a;
		}else {
			System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");
		}
		
	}

	public int getAge() {			//获取年龄
		return age;
	}

	public void speak() {
		System.out.println(name + "..." + age);
	}
}</span>

 
     
       
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