- 首先我们要知道数组是有类型的,比如整形数组: int nums = new int[7];
- 数组也是对象,不管里面放的是什么,它不会变成其他的,只是个对象,可以让你使用位置索引来快速、随机的存取其中的元素。
- 假如创建Dog数组
Dog[] pets;
pets = new Dog[2];
pets[0] = new Dog();
pets[1] = new Dog();
//或者
Dog[] pets = new Dog[2];
pets[0] = new Dog();
pets[1] = new Dog();
这只是一些比较基础的数组,在实际写程序中它也可以通过循环语句实现,而且比这简单多了,看着很简单,特别是对于那些数组比较多的来说,可以减少很多繁琐的步骤。
Cats [] a = new Cats[3];
int z = -1;
while(z < 4) {
z = z + 1;
a[z] = new Cats();
}
对象
对象有状态和行为两种属性,由实例变量和方法来表示。不同状态的对象行为是不一样的,但同一类型的对象可以有不同的方法行为,因为类中可以有好几个实例变量。
创建对象也就是实例化一个对象:
Dog.d = new Dog();//实例化一个Dog对象
封装
就是通过定义一个类,然后给该类的属性和方法加上访问控制修饰(private,public等),使该类的属性和方法和属性对类外部来说,可以自己设置可不可见。
任何值都可以被运用到的地方,都可调用方法的方式来取得该类型的值
int a = 2 + 3;
//可以写成
int a = 2 + one.getSize();
//部分封装
GoodDog one = new GoodDog();
one.setSize(70);
GoodDog two = new GoodDog();
two.setSize(8);
GoodDog three = new GoodDog();
three.setSize(35);
System.out.println("Dog one:" + one.getSize());
System.out.println("Dog two:" + two.getSize());
System.out.println("Dog three:" + three.getSize());
one.bark();
two.bark();
three.bark();
`