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原创 "_OBJC_CLASS_$_CALayer"问题解决
突然出现了这个"_OBJC_CLASS_$_CALayer"问题解决方法:Make sure you also add the QuartzCore framework to your target. Just importing the header isn't enough.也就是在你的Frameworks里面添加QuartzCore.framework什么,不会添加,看下图。
2012-05-24 16:18:14 1039 1
转载 了解并解决代码签名问题
了解并解决代码签名问题 (为保持跟开发环境以及APPLE开发者社区网站结构对应,一些名词未作翻译) 绝大多数iPhone Developer/Distribution 的代码签名生成错误是因为证书和Provisioning profiles没有在开发系统上正确安装引起的。本文描述在开发 iPhone OS 应用程序时所需要的文件以及如何安装它们。这个技术说明为“
2012-05-17 21:11:09 622
原创 NSUserDefaults教程
我的项目中要有个第一次联网登陆的时候需要操作,所以需要个东东.想了几个方法,觉得还是。。。 必须用NSUserDefaults(别的也可以用,比如第一次登陆那个滑动图片,游戏中的档案,设定开关啊)例子简单点:[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setBool:YESforKey:@"sendversion"];//写入[[NSUs
2012-05-11 15:17:54 2337
原创 获取UDID和UUID
获取UDID很方便,系统给方法了。 NSString* UDID = [[UIDevicecurrentDevice] uniqueIdentifier]; NSLog(@"UDID:%@",UDID);获取UUID就要自己写了个。 NSString* UUID = [Utils uuid];//下面,调的方法 NSLog(@"UU
2012-05-10 16:07:13 2063
原创 获取系统时间和AMPM
这小玩意就不介绍了,直接上代码 NSString* date; NSDateFormatter* formatter = [[NSDateFormatteralloc]init]; [formatter setDateFormat:@"YYYY-MM-dd:hh:mm:ss:zz"]; date = [formatter stringFrom
2012-05-10 16:02:45 1003
Learn iPhone and iPad Cocos2D Game 原文及译文
2011-11-16
空空如也
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