Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串、标签和菜单-关东升-专题视频课程

Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串、标签和菜单—17944人已学习
课程介绍    
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    介绍了Cocos2d-x文字和菜单相关知识,首选我们介绍了Cocos2d-x中的字符串,其中包括const char*、std::string和cocos2d::__String。在文字部分我们介绍了标签类:LabelTTF、LabelAtlas和LabelBMFont,以及Cocos2d-x 3.x提供的新的标签类Label。在菜单部分我们学习了:文本菜单、精灵菜单、图片菜单和开关菜单等。
课程收益
    
讲师介绍
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    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
    1. 4.1.1Cocos2d-x中的字符串-使用const char和stdstring  13:30
    2. 4.1.2Cocos2d-x中的字符串-使用cocos2d__String  12:11
    3. 4.1.3Cocos2d-x中的字符串-Win32平台下中文乱码问题  10:46
    4. 4.2使用标签  3:38
    5. 4.2.1LabelTTF  4:53
    6. 4.2.2LabelAtlas  8:57
    7. 4.2.3LabelBMFont  5:33
    8. 4.2.4Cocos2d-x 3.x标签类Label  16:58
    9. 4.2.5标签中文乱码问题  9:39
    10. 游戏设计-PS和AI静态字体设计  20:29
    11. 游戏设计-GlyphDesigner实现动态位图字体  21:22
    12. 游戏设计-BMfont实现动态位图字体  10:24
    13. 4.3使用菜单  4:26
    14. 4.3.1文本菜单  9:01
    15. 4.3.2精灵菜单和图片菜单  16:02
    16. 4.3.3开关菜单  8:42
    17. 4.3.4实例:游戏设置场景  34:40
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