Java从小白到大牛第4篇项目实战1——PetStore宠物商店-关东升-专题视频课程

Java从小白到大牛第4篇项目实战1——PetStore宠物商店—1764人已学习
课程介绍    
jpg
    PetStore是Sun(现在Oracle)公司为了演示自己的Java EE技术,而编写的一个基于Web宠物店项目。PetStore是典型的电子商务项目,是现在很多电商平台的雏形。技术方面主要是Java EE技术,用户界面采用Java Web介绍实现。但本课程是介绍Java SE技术,不介绍Java Web,所以本项目用户界面采用Java Swing技术实现。
课程收益
    掌握JAVA、熟悉JAVA项目开发过程、开发PetStore宠物商店项目
讲师介绍
    关东升 更多讲师课程
    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
  第1章:0.1 视频课程介绍
    1. 0.1 视频课程介绍  5:43
  第2章:0.2 配套资源与帮助
    1. 0.2 配套资源与帮助  5:57
  第3章:29.1 系统分析与设计
    1. 29.1.1 项目概述  3:20
    2. 29.1.2 需求分析  3:58
    3. 29.1.3 原型设计  6:36
    4. 29.1.4 数据库设计  5:52
    5. 29.1.5 架构设计  17:09
    6. 29.1.6 系统设计  7:58
  第4章:29.2 任务1:创建数据库
    1. 29.2 任务1:创建数据库  10:15
  第5章:29.3 任务2:应用并初始化项目
    1. 29.3 任务2:应用并初始化项目  5:22
  第6章:29.4 任务3:编写数据持久层代码
    1. 29.4.1 任务3.1:编写实体类  5:43
    2. 29.4.2 迭代3.2:编写DAO类1-AccountDao类  25:15
    3. 29.4.2 迭代3.2:编写DAO类2-ProductDao类  17:14
    4. 29.4.2 迭代3.2:编写DAO类3-OrderDao类  16:43
    5. 29.4.2 迭代3.2:编写DAO类4-OrderDetailDao类  8:52
    6. 29.4.3 迭代3.3:数据库帮助类DBHelper  14:32
  第7章:29.5 任务4:编写表示层代码
    1. 29.5.1 迭代4.1:编写启动类  7:05
    2. 29.5.2 迭代4.2:编写自定义窗口类——MyFrame  7:35
    3. 29.5.3 迭代4.3:用户登录窗口  22:57
    4. 29.5.4 迭代4.4:商品列表窗口1  19:55
    5. 29.5.4 迭代4.4:商品列表窗口2  14:04
    6. 29.5.4 迭代4.4:商品列表窗口3  35:52
    7. 29.5.4 迭代4.4:商品列表窗口4  7:57
    8. 29.5.5 迭代4.5:商品购物车窗口1  22:52
    9. 29.5.5 迭代4.5:商品购物车窗口2  19:23
    10. 29.5.5 迭代4.5:商品购物车窗口3  27:48
  第8章:29.6 任务5:应用程序打包发布
    1. 29.6 任务5:应用程序打包发布  20:36
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程
  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
好的,下面是一个简单的代码示例,用于在PetStore系统中增加修改密码的功能。以下代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行调整。 UserController.java: ``` @RestController @RequestMapping("/user") public class UserController { @Autowired private UserService userService; @PostMapping("/updatePassword") public ApiResponse updatePassword(@RequestParam("username") String username, @RequestParam("oldPassword") String oldPassword, @RequestParam("newPassword") String newPassword) { // 验证用户身份 User user = userService.findByUsername(username); if (user == null) { return ApiResponse.fail("用户不存在"); } if (!user.getPassword().equals(oldPassword)) { return ApiResponse.fail("原密码不正确"); } // 更新密码 user.setPassword(newPassword); userService.save(user); return ApiResponse.success(null); } } ``` 在UserController中增加了一个updatePassword()方法,用于处理修改密码的请求。该方法接收用户名、原密码和新密码三个参数,并返回一个ApiResponse对象表示操作结果。在该方法中,我们首先验证用户的身份,如果用户名或原密码不正确,则返回相应的错误信息;否则,将新密码更新到数据库中,并返回操作成功的提示。 修改密码的前端界面可以使用HTML和JavaScript来实现。以下是一个简单的示例: update-password.html: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>修改密码</title> </head> <body> <h1>修改密码</h1> <form id="update-password-form"> <label for="oldPassword">原密码:</label> <input type="password" name="oldPassword" id="oldPassword" required><br> <label for="newPassword">新密码:</label> <input type="password" name="newPassword" id="newPassword" required><br> <button type="submit">提交</button> </form> <div id="message"></div> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script> <script> $(function() { $('#update-password-form').submit(function(event) { event.preventDefault(); var oldPassword = $('#oldPassword').val(); var newPassword = $('#newPassword').val(); $.ajax({ url: '/user/updatePassword', method: 'POST', data: { username: '当前用户的用户名', oldPassword: oldPassword, newPassword: newPassword }, success: function(response) { if (response.code == 200) { $('#message').text('密码修改成功'); } else { $('#message').text(response.message); } }, error: function() { $('#message').text('密码修改失败'); } }); }); }); </script> </body> </html> ``` 在上面的代码中,我们使用了jQuery库来简化AJAX请求的处理。当用户点击提交按钮时,前端代码会将原密码和新密码发送给后端API,并在接收到响应后给出相应的提示。 需要注意的是,上面的代码中的用户名需要根据当前用户的实际情况进行设置。一般情况下,可以从会话中获取当前用户的用户名,或者在登录时将用户名存储在Cookie中,以便后续使用。 以上就是一个简单的示例,用于在PetStore系统中增加修改密码的功能。如果需要更详细的实现代码,可以参考PetStore官方代码库中的实现。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码农老关【关东升】

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值