Part 8:Cocos2d-x开发实战-Cocos中物理引擎-关东升-专题视频课程

Part 8:Cocos2d-x开发实战-Cocos中物理引擎—4952人已学习
课程介绍    
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    介绍什么是物理引擎。以及Cocos2d-x中的物理引擎和Box2D物理引擎。
课程收益
    掌握Cocos2D-X开发
讲师介绍
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    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
  第1章:使用物理引擎
    1. 物理引擎核心概念  16:42
    2. 物理引擎与精灵关系  6:16
  第2章:Cocos2d-x 中物理引擎封装
    1. 物理引擎API  20:13
    2. 实例:HelloPhysicsWorld  34:41
    3. 实例:碰撞检测  38:01
    4. 实例:使用关节  23:43
  第3章:Box2D引擎
    1. Box2D核心概念  7:36
    2. 使用Box2D物理引擎的一般步骤  4:34
    3. Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置  7:40
    4. 实例:HelloBox2D  55:23
    5. 实例:碰撞检测  16:37
    6. 实例:使用关节  10:04
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