Part 10:Cocos2d-x用户事件-关东升-专题视频课程

Part 10:Cocos2d-x用户事件—5448人已学习
课程介绍    
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    了解Cocos2d-x的用户输入事件处理,这些事件包括:触摸事件、键盘事件、鼠标事件、加速度事件和自定义事件等。
课程收益
    掌握Cocos2D-X开发
讲师介绍
    关东升 更多讲师课程
    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
  第1章:Cocos2d-x事件处理机制
    1. Cocos2d-x用户事件概述  4:47
    2. 事件处理机制  9:01
    3. 事件分发器  10:23
    4. 触摸事件  12:38
    5. 实例:单点触摸事件1——添加背景  10:59
    6. 实例:单点触摸事件2——添加精灵  7:21
    7. 实例:单点触摸事件3——添加触摸事件监听  18:36
    8. 实例:单点触摸事件4——触摸事件实现  16:40
    9. 实例:使用Lambda 表达式  14:28
    10. 键盘事件  16:21
    11. 鼠标事件  14:35
  第2章:Cocos2d-x在层中进行事件处理
    1. 触摸事件  6:50
    2. 实例:单点触摸事件  23:13
  第3章:Cocos2d-x加速度计与加速度事件
    1. 加速度计  9:58
    2. 使用事件分发器  12:05
    3. 实例-使用事件分发器  4:43
    4. 使用层加速度计事件使用层加速度计事件  3:53
    5. 实例:运动的小球  15:21
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