Part 11:Cocos2d-x开发实战-游戏音乐与音效-关东升-专题视频课程

Part 11:Cocos2d-x开发实战-游戏音乐与音效—5164人已学习
课程介绍    
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    介绍了Cocos2d-x引擎在不同平台所支持的音频文件格式。我们还介绍了Cocos2d-x中音频引擎CocosDenshion。
课程收益
    掌握Cocos2D-X开发
讲师介绍
    关东升 更多讲师课程
    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
  第1章:Cocos2d-x中音频文件
    1. 音频文件介绍  18:38
    2. Cocos2d-x跨平台音频支持  6:40
  第2章:使用CocosDenshion引擎
    1. CocosDenshion引擎介绍  15:36
    2. 音频文件的预处理  2:16
    3. 播放背景音乐  20:12
    4. 停止播放背景音乐  11:45
    5. 背景音乐播放暂停与继续  5:13
  第3章:实例:设置背景音乐与音效
    1. 实例:设置背景音乐与音效-AppDelegate实现  9:23
    2. 实例:设置背景音乐与音效-HelloWorld场景实现  3:57
    3. 实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现  5:58
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