CTreeCtrl图标使用方法

CTreeCtrl图标使用方法
2009-10-10 14:58

建立一个CTreeCtrl控制成员 m_Tree;

使用图标的方法:

Step1:   //load icon

HICON icon[4];

Icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

Icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2);

Step2: //创建CImageList

CImageList *ImageList4Tree = new CImageList;

ImageList4Tree.Create(16,16,0,4,4); //16,16为图标分辩率,4,4为该list最多能容纳的图标数

For(int i=0;i<2;i++)

{

       ImageList4Tree->Add(Icon[i]); //读入图标

}

Step3: //使用创建好的CImageList

m_Tree.SetImageList(ImageList4Tree);

Step4: //在添加项的同时选用图标

m_Tree.InsertItem(itemName,0,1,parentItem); //2个参数是item在添加好后的图标                                                                         //3个参数为item在被选中后的图标

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Ctreectrl 控件是一个树形控件,用于显示和管理树形结构的数据。要将数据赋值给 Ctreectrl 控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 Ctreectrl 控件对象,可以使用 Create 函数或者在资源编辑器中添加一个静态树控件来创建。 2. 创建要显示的树节点对象,可以使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数或者前缀是 TVI_ROOT 的函数来创建根节点。可以使用其他与树节点相关的函数来设置节点的属性,例如设置文字、图标等。 3. 将节点添加到树形控件中。使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数将节点插入到树形控件中,可以通过设置父节点的句柄将节点作为子节点插入。 4. 重复步骤2和步骤3,创建和添加其他节点,以构建下级节点。 5. 可以使用其他与树节点相关的函数来操作树形控件,例如展开或折叠节点,获取或设置节点的属性等。 示例代码如下: 首先,在头文件中定义 Ctreectrl 控件对象: CTreeCtrl m_TreeCtrl; 然后,在 OnCreate 函数中创建 Ctreectrl 控件对象: m_TreeCtrl.Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_TREECTRL); 接下来,使用 InsertItem 函数添加根节点: HTREEITEM hRoot = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("根节点"), TVI_ROOT); 然后,使用 InsertItem 函数添加子节点: HTREEITEM hChild1 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点1"), hRoot); HTREEITEM hChild2 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点2"), hRoot); 最后,在消息处理函数中添加其他操作,例如展开节点: m_TreeCtrl.Expand(hRoot, TVE_EXPAND); 这样,就可以将数据赋值给 Ctreectrl 控件并显示在界面上了。
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