在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete,如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete,如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(只读的)。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
char g_str[] = "abcdef"; //全局变量,存储在静态存储区
char* FunA()
{
char* str = "abcdef"; //字符串常量,存储在静态存储区,只有读权限
return str;
}
char* FunB()
{
char str[] = "abcdef"; //局部变量,存储在栈,函数返回即释放内存
return str;
}
char* FunC()
{
static char str[] = "abcdef"; //静态局部变量,存储在静态存储区
return str;
}
char* FunD()
{
return g_str;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout<<"char* FunA() = "<<FunA()<<endl;
cout<<"char* FunB() = "<<FunB()<<endl;
cout<<"char* FunC() = "<<FunC()<<endl;
cout<<"char* FunD() = "<<FunD()<<endl;
return 0;
}