内存四区详解

内存的分区模型

内存共划分为4个区域:

1.代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。

2.全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。

3.栈区:由编译器自动分配释放,存放函数d的参数值,局部变量等。

4.堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由系统回收。

程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行程序前内存划分为两个区域

代码区:

        代码区是共享的,对于被频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。

代码区是只读的,防止意外修改代码。

全局区:

        全局变量和静态变量存放在此。

        全局区还包含了常量区,字符串常量和其他变量(全局常量,不包括局部常量)

程序运行结束后由系统释放

栈区:

        由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。

        注意事项:不要返回局部变量的地址

        局部变量用一次就释放了

堆区:

        在c++中主要利用new在堆区开辟内存

int * func()
{
    //利用关键字new 可以将数据开辟到堆区
    //指针 本质上也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
    int * p = new int(10);
    return p;
}

int main(){

    int *p = func();
    
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    //四次输出都是10

    system("pause");

    return 10;
}

           这时候可能会有疑问,不是说栈区用一次就释放了么,那为什么在main函数里输出四次都是0呢?

        其实p确实是释放了,只不过是func()里的p释放了,在它释放之前,他将堆区里10的地址传到了main函数的指针p,在main函数结束之前main函数内的p都不会释放,所以四次输出都为10。

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