内存的分区模型
内存共划分为4个区域:
1.代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
2.全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
3.栈区:由编译器自动分配释放,存放函数d的参数值,局部变量等。
4.堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由系统回收。
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行程序前内存划分为两个区域
代码区:
代码区是共享的,对于被频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的,防止意外修改代码。
全局区:
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他变量(全局常量,不包括局部常量)
程序运行结束后由系统释放
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意事项:不要返回局部变量的地址
局部变量用一次就释放了
堆区:
在c++中主要利用new在堆区开辟内存
int * func()
{
//利用关键字new 可以将数据开辟到堆区
//指针 本质上也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int * p = new int(10);
return p;
}
int main(){
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//四次输出都是10
system("pause");
return 10;
}
这时候可能会有疑问,不是说栈区用一次就释放了么,那为什么在main函数里输出四次都是0呢?
其实p确实是释放了,只不过是func()里的p释放了,在它释放之前,他将堆区里10的地址传到了main函数的指针p,在main函数结束之前main函数内的p都不会释放,所以四次输出都为10。