也说说extern "C"

extern 和 extern "C" 区别

(1)extern

学过C/C++(cplusplus/cpp)的人都知道,extern是编程语言中的一种属性,它表征了变量、函数等类型的作用域(可见性)属性,是编程语言中的关键字。当进行编译时,该关键字告诉编译器它所声明的函数和变量等可以在本模块或者文件以及其他模块或文件中使用。通常,程序员都只是在“*h”(头文件)使用该关键字以限定变量或函数等类型的属性,然后在其他模块或本模块中使用,如:

/*file1.h*/
extern int i;


/*file2.c 其他文件调用该变量*/

int welcom(void)
{
if (i>0)
{
printf("Hello World!\n");
}
}

(2) extern "C"


参考链接:

C代码中如何调用C++ C++中如何调用C http://www.cnblogs.com/Yogurshine/p/3913073.html


C++调用C代码时候要使用extern "C",extern "C"表明了一种编译规约。
extern "C"
{

 /*采用C编译器编译的C语言代码段*/

}


未加extern “C”声明时的编译方式

首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
  void foo( int x, int y );
  该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangledname”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y)编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。

加extern "C"声明时的编译方式
extern "C"
{
void foo( int x, int y );
}
因为指明void foo( int x, int y );采用C编译器编译,所以符号库中的名字为_foo。在链接C的实现文件的时候就能找到foo的实现,否则编译器会提示 undefine reference foo。


代码示例

foo.h

#ifdef __cplusplus /*如果采用了C++,如下代码使用C编译器;*/
extern "C" 				/*如果没有采用C++,顺序预编译代码段*/ 
{
#endif
		/*采用C编译器编译的C语言代码段*/
		extern int foo( int x, int y );


#ifdef __cplusplus /*结束使用C编译器*/
}
#endif

foo.c  foo.h的C实现文件

#include "foo.h"

int foo( int x, int y )
{
	return x + y;	
}
test.cpp C++调用C函数

#include "foo.h"

#include <stdio.h>

int main()
{	
	printf("Hello %d\n", foo(1, 2));
	return 0;
} 

gcc -c foo.c

g++ -c test.cpp

g++ test.o foo.o -o test

# ./test 
Hello 3





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