代理模式
代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问,即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是 可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能,即扩展目标对象的功能
代理模式分为静态代理,动态代理,Cglib代理,本文讲静态代理模式
静态代理模式基本介绍
静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现或继承
应用实例
房东和中介就是典型的代理,房东将租房的事情代理给中介
代码实现:
interface HouseRent{
//租赁功能
void rent();
}
//房东类
class HouseOwner implements HouseRent{
@Override
public void rent() {
System.out.println("房东直租,每月3000元,水电自付");
}
}
//中介类
class Intermediary implements HouseRent{
private HouseOwner owner=new HouseOwner();
@Override
public void rent() {
System.out.println("请交付中介费3000元");
owner.rent();
System.out.println("要及时交付房租,不然赶走--支持微信支付宝");
}
}
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Intermediary wuliangzhongjie = new Intermediary();
wuliangzhongjie.rent();
}
}
静态代理的优缺点:
- 优点:在不修改目标对象的前提下,能通过代理对象对目标功能扩展
- 缺点:因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类
- 一旦接口增加方法,目标对象和代理对象都需要维护