深入浅出讲解:php的socket通信

对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:

1.         什么是TCP/IP、UDP?
2.         Socket在哪里呢?
3.         Socket是什么呢?
4.         你会使用它们吗?

什么是TCP/IP、UDP

         TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
         UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
        这里有一张图,表明了这些协议的关系。

  TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
  在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

 

原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP /IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
你会使用它们吗?
  前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。
  一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电 话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

  先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待 客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户 端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

socket相关函数:
----------------------------------------------------------------------------------------------
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

案例一:socket通信演示

服务器端:

<?php
//确保在连接客户端时不会超时
set_time_limit(0);

$ip = '127.0.0.1';
$port = 1935;

/*
 +-------------------------------
 *    @socket通信整个过程
 +-------------------------------
 *    @socket_create
 *    @socket_bind
 *    @socket_listen
 *    @socket_accept
 *    @socket_read
 *    @socket_write
 *    @socket_close
 +--------------------------------
 */

/*----------------    以下操作都是手册上的    -------------------*/
if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
    echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";
}

if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
    echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}

if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
    echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}

$count = 0;

do {
    if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
        echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
        break;
    } else {

        //发到客户端
        $msg ="测试成功!\n";
        socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));

        echo "测试成功了啊\n";
        $buf = socket_read($msgsock,8192);


        $talkback = "收到的信息:$buf\n";
        echo $talkback;

        if(++$count >= 5){
            break;
        };


    }
    //echo $buf;
    socket_close($msgsock);

} while (true);

socket_close($sock);
?>

这是socket的服务端代码。然后运行cmd,注意是自己的程序存放路径啊。

 

没有反映,对现在服务端的程序已经开始运行,端口已经开始监听了。运行netstat -ano可以查看端口情况,我的是1935端口

 

看,端口已经处于LISTENING状态了。接下来我们只要运行客户端程序即可连接上。上代码

<?php
error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n";

$port = 1935;
$ip = "127.0.0.1";

/*
 +-------------------------------
 *    @socket连接整个过程
 +-------------------------------
 *    @socket_create
 *    @socket_connect
 *    @socket_write
 *    @socket_read
 *    @socket_close
 +--------------------------------
 */

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket < 0) {
    echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
}else {
    echo "OK.\n";
}

echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n";
$result = socket_connect($socket, $ip, $port);
if ($result < 0) {
    echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
}else {
    echo "连接OK\n";
}

$in = "Ho\r\n";
$in .= "first blood\r\n";
$out = '';

if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) {
    echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
}else {
    echo "发送到服务器信息成功!\n";
    echo "发送的内容为:<font color='red'>$in</font> <br>";
}

while($out = socket_read($socket, 8192)) {
    echo "接收服务器回传信息成功!\n";
    echo "接受的内容为:",$out;
}


echo "关闭SOCKET...\n";
socket_close($socket);
echo "关闭OK\n";
?>

至此客户端已经连接上服务端了。

案例二:代码详解

// 设置一些基本的变量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;
// 设置超时时间
set_time_limit(0);
// 创建一个Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n");
//绑定Socket到端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n");
// 开始监听链接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n");
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n");
// 获得客户端的输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
// 清空输入字符串
$input = trim($input);
//处理客户端输入并返回结果
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");
// 关闭sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);



下面是其每一步骤的详细说明:

1.第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口.你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字),前提是这个端口未被使用.

// 设置两个变量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;

2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.

// 超时时间
set_time_limit(0);

3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了—这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.

// 创建Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
socket\n");


//第一个参数”AF_INET”用来指定域名;
//第二个参数”SOCK_STREM”告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)



因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:

// 创建 socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create
socket\n");

4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.

// 绑定 socket to 指定地址和端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
socket\n");

5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)

// 开始监听连接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
listener\n");

6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_accept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端–服务器间的信息.

//接受请求链接
// 调用子socket 处理信息
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
connection\n");

这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.

7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.

// 读取客户端输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");

socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.

注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.

8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)

// 处理客户端输入并返回数据
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");

9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止

// 关闭 sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

 

已标记关键词 清除标记
相关推荐
<p> <span style="color:#4d4d4d;">当前课程中博客项目的实战源码是我在 GitHub上开源项目 My-Blog,目前已有 2000 多个 star:</span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202103310649344285.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;">本课程是一个 Spring Boot 技术栈的实战类课程,课程共分为 3 大部分,前面两个部分为基础环境准备和相关概念介绍,第三个部分是 Spring Boot 个人博客项目功能的讲解,<span style="color:#565656;">通过本课程的学习,不仅仅让你掌握基本的 Spring Boot 开发能力以及 Spring Boot 项目的大部分开发使用场景,同时帮你提前甄别和处理掉将要遇到的技术难点,认真学完这个课程后,你将会对 Spring Boot 有更加深入而全面的了解,同时你也会得到一个大家都在使用的博客系统源码,你可以根据自己的需求和想法进行改造,也可以直接使用它来作为自己的个人网站,这个课程一定会给你带来巨大的收获。</span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"> </span></span> </p> <p> <span style="color:#e53333;"><span style="color:#e53333;"><strong>课程特色</strong></span></span> </p> <p> <span style="color:#e53333;"><span style="color:#e53333;"><strong> </strong></span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"> </span></span> </p> <ol> <li> <span style="color:#565656;">课程内容紧贴 Spring Boot 技术栈,涵盖大部分 Spring Boot 使用场景。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">开发教程详细完整、文档资源齐全、实验过程循序渐进简单明了。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">实践项目页面美观且实用,交互效果完美。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">包含从零搭建项目、以及完整的后台管理系统和博客展示系统两个系统的功能开发流程。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">技术栈新颖且知识点丰富,学习后可以提升大家对于知识的理解和掌握,对于提升你的市场竞争力有一定的帮助。</span> </li> </ol> <p> <strong>实战项目预览</strong> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"><span style="color:#e53333;"><strong> </strong></span></span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150303066258.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p>   </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150305396930.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150305528842.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150306056323.png" alt="" /><br /> </span> </p>
©️2020 CSDN 皮肤主题: 技术黑板 设计师:CSDN官方博客 返回首页