C#
「已注销」
Shell Lee
展开
-
Visual Studio 2019 默认文件编码设置 charset = utf-8
本文方案基于Visual Studio 2019,后续版本不确定支持与否对于已有文件的编码修改cmd批量处理文件编码高级保存选项,对每个文件分别设置编码一些插件可能可以做到?未尝试成功https://www.zhihu.com/question/37252051?sort=created对新增文件默认编码使用 EditorConfig 创建可移植的自定义编辑器设置,不出意外的话,会弹出提示,选择是即可,可以设置全局配置,也能继续设置局部配置,具体参考官网文档。...原创 2021-03-27 12:51:31 · 3550 阅读 · 0 评论 -
定时器工作不正常:由缓存池回收机制引发的血案
时序图问题描述操作面板申请了一个一次性计时器OnceTimer,随后Timer执行完比,此时系统自动将该Timer回收到缓存池(Cache1)进度条面板申请一个循环计时器LoopTimer(系统从缓存池拿出Cache1),并一直使用再次打开操作面板,尝试停止已经存在的OnceTimer,但由于(OnceTimer == Cache1 == LoopTimer),实际停止了LoopTimer,至此引发血案(类似c++中野指针…)问题分析直接原因:OnceTimer执行完毕之后,已经失效,但原创 2020-05-22 19:52:19 · 336 阅读 · 0 评论 -
Unity开发之奇葩问题集锦
写在前面基础1. Unity内置宏无法识别:Visual Studio开发环境下,UNITY_EDITOR等一系列内置宏突然失效,折腾了一天各种重装、重新生成,最后删除.vs隐藏文件夹之后,问题解决。...原创 2020-02-23 15:47:17 · 134 阅读 · 0 评论