min3D是一个很小巧精炼的android 3D开发框架
主页:http://code.google.com/p/min3d/
源码下载:svn checkout http://min3d.googlecode.com/svn/trunk/ min3d-read-only
直接用Eclipse导入进来就可以运行了。
min3D基于android的opengl es 1.0做了很好的封装,所以如果要使用opengl es 2.0的话,可能自己还需要做些修改。
min3D是非常容易上手的,它自带了几个基本的物体的类,如Box,sphere, rectangle, cylinder等,
写个Activtiy继承min3D的RendererActivity
在initScene()回调中,添加一个光源
scene.lights().add(new Light());
然后new一个box,