遍历二叉树ON方法

普通方法

前序 中序 后序 遍历二叉树,可以用递归的方法遍历,也可以使用栈的结构。两者都是需要额外的内存消耗的。
我们在遍历二叉树的过程中,我们在遍历的过程中,当进入一个节点,那么我们直接根据其本身,只能继续得到左子树和右子树,无法得到其父节点。没法自由的进入父节点,那么就无法去父节点的右节点。所以 需要额外的结构来保存父类的信息。
我们可以使用一个stack来保存父类的信息,定义好出栈和入栈的规则,从而可以对一个二叉树进行遍历。比如一个节点的左子树即将被遍历,此时我们可以将这个节点压入栈,用来以后使用,去遍历其右子树。
example: 前序遍历,需要首先打印node1 节点,然后打印Node1 的左边节点,这个打印是同一个打印方法,当进入打印left时,此时指针已经在左边了,我们无法从当前指针获得node1 从而打印node1的右边节点,所以此时只能在node1节点打印之后,将其右边(或者其本身)压入某个栈存着,在前面的规则打印结束,就使用这个栈的,再遵循上述规则进行打印。

神级方法

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算法与数据结构涵盖了以下主要内容: 数据结构(Data Structures): 逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法: 算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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