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java集合

集合概述:

 Java 集合就像一种容器,可以把多个对象的引用放入容器中。Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组,Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

Java 集合可分为Set、List 和 Map 三种体系:

  • Set:无序、不可重复的集合
  • List:有序,可重复的集合
  • Map:具有映射关系的集合

在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 Java5 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。


关于Collection和Collections:

1. Collection是集合类的一个顶级接口,Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。

2.在collection无法获取指定的元素,但可以遍历所有的元素。有两种方法:

  • 使用增强for循环  for(Collection coll:collection){…}
  • 使用Iterator迭代器, Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。Iterator it=collection.Iterator();while(it.hasNext()){…};

3. Collections 是java.util.下的一个工具类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。下面是Collections类中一些方法:

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的i 处元素和 j 处元素进行交换 

Set集合:

1.  Set 集合不能包含相同的元素,集合内的元素是无序的。

2.  Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals 方法 。

HashSet:

1. HashSet:不能存储相同的元素。不能保证元素的排列顺序,不是线程安全的,集合元素可以使 null

2.Set 接口的最典型实现,通常使用 Set 集合时都使用这个实现类。

3.按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。

4.当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的hashCode 值,然后根据 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置,这就是不能保证元素排列顺序的原因。

5.如果两个对象的 equals() 方法返回 true,一般的他们的hashCode()值也相等。但我们可以通过重写equals方法让两个不同对象equals方法返回true,同时重写hashcode方法返回不同的值。所以,尽管两个对象” 表面”相同,还是能添加到HashSet集合中的,且他们会插入不同的位置。如下面代码所示:

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class testHashSet {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu1 = new Student("AA", 12);
		Student stu2 = new Student("AA", 12);

		Set set = new HashSet();
		System.out.println(stu1.equals(stu2));//true ,表明stu1和stu2为相同的元素
		set.add(stu1);
		set.add(stu2);
		System.out.println(set.size());//2,表明成功添加了"相同"的元素

	}
}

class Student {
	private String name;
	private int age;

	public Student() {
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	// 重写hashcode方法,让其每执行一次返回的值都加1
	private static int initHashCode = 1;
	@Override
	public int hashCode() {

		return initHashCode++;
	}
	// 重写equals,让其只要判定对象内容相等就返回true.
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (!(obj instanceof Student))
			return false;
		Student other = (Student) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}

TreeSet:

1. TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。

2. TreeSet 支持两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。

  • 自然排序:默认情况下集合中的元素必须实现Comparable接口. 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法。
  • 定制排序:需要在创建 TreeSet 集合对象时,提供一个 Comparator 接口的实现类对象。由该 Comparator 对象负责集合元素的排序逻辑 。下面是定制排序的代码片段:
Comparator comparator =new Comparator() {
        //------------定制排序代码片段------------------
			@Override
			public int compare(Object o1, Object o2) {
				if(o1 instanceof Person1 && o2 instanceof Person1){
					Person1 p1=(Person1) o1;
					Person1 p2=(Person1)o2;
					return p1.getAge()-p2.getAge();
				}
				throw new ClassCastException("不能转换为person1类");
			}
		};
		TreeSet set=new TreeSet(comparator);

List:

1.List 代表一个元素有序、且可重复的集合,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引

2.List 允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。

3.List 默认按元素的添加顺序设置元素的索引。

4.List 额外提供了一个 listIterator() 方法,该方法返回一个 ListIterator 对象,ListIterator 接口继承了 Iterator 接口,提供了专门操作 List 的方法.


ArrayList 和 Vector:

1.ArrayList和 Vector 是 List 接口的两个典型实现,,ArrayList 是线程不安全的,而 Vector 是线程安全的, 通常建议使用 ArrayList。

2.Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合即不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…)  返回值是一个固定长度的 List 集合。


Map:

1.Map 用于保存具有映射关系的数据, Map 中的key 和  value 都可以是任何引用类型的数据

2.Map 中的Key 不允许重复,即同一个 Map 对象的任何两个 Key 通过 equals 方法比较中返回 false.


HashMap & Hashtable:

1. Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value,而HashMap 可以.

2. Hashtable 是一个古老的 Map 实现类,不建议使用

3. Hashtable 是一个线程安全的 Map 实现,但 HashMap 是线程不安全的。

4.Hashtable 、HashMap 判断两个 Key 相等的标准是:两个 Key 通过 equals 方法返回true,hashCode 值也相等。 

5. Hashtable 、HashMap 判断两个 Value相等的标准是:两个 Value 通过 equals 方法返回 true 


TreeMap:

1. TreeMap 存储 Key-Value 对时,需要根据 Key 对 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。

2. TreeMap 的 Key 的排序:

  • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口, 而且所有的 Key 应该是同一个类的对象
  • 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口 。

Properties:

1.Properties类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

2.由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 properties 里的 Key 和Value 都是字符串类型的。


总结:

Collection接口是Set和List的父接口,不是Map的父接口,Map和Collection处于同一级别。

Set  :里的元素 无序、不重复。

HashSet:无序、不重复、元素可为null。

TreeSet:有序、不重复、元素可为null。


List:        有序、可重复、按添加元素的顺序排序。

ArrayList: 有序、可重复、元素可为空,线程不安全。

Vector:古老的结合,一般不使用、线程安全。


Map:存放键值对集合、key不能重复。

HashMap:不能保证key-value对的顺序、key不能重复,key可为null。

Hashtable:不能保证key-value对的顺序、key不能重复、key不能null、古老的Map实现类、不建议使用。

TreeMap:根据key对key-value对进行排序、key不能重复、key可为null


通过对比,可以发现HashSet的元素和HashMap的key对应的,TreeSet和TreeMap的key是对应的,Set和Map也是对应的,那么Set和Map是否存在着联系(其实还有未提到的LinkHashSet和LinkHashMap也是对应的)?

我们找到HashSet的源码可以发现:

package java.util;


public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

    private transient HashMap<E,Object> map;

    // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
    private static final Object PRESENT = new Object();

  
    public HashSet() {
	map = new HashMap<E,Object>();
    }

   
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
	map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
	addAll(c);
    }


    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
	map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
    }

   
    public HashSet(int initialCapacity) {
	map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
    }

   
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
	map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
    }

  
    public Iterator<E> iterator() {
	return map.keySet().iterator();
    }

   
    public boolean isEmpty() {
	return map.isEmpty();
    }

    
    public boolean contains(Object o) {
	return map.containsKey(o);
    }

  
    public boolean add(E e) {
	return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

    
    public boolean remove(Object o) {
	return map.remove(o)==PRESENT;
    }

   
    public void clear() {
	map.clear();
    }

  
    public Object clone() {
	try {
	    HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
	    newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
	    return newSet;
	} catch (CloneNotSupportedException e) {
	    throw new InternalError();
	}
    }

   
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
	// Write out any hidden serialization magic
	s.defaultWriteObject();

        // Write out HashMap capacity and load factor
        s.writeInt(map.capacity());
        s.writeFloat(map.loadFactor());

        // Write out size
        s.writeInt(map.size());

	// Write out all elements in the proper order.
	for (Iterator i=map.keySet().iterator(); i.hasNext(); )
            s.writeObject(i.next());
    }

   
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
	// Read in any hidden serialization magic
	s.defaultReadObject();

        // Read in HashMap capacity and load factor and create backing HashMap
        int capacity = s.readInt();
        float loadFactor = s.readFloat();
        map = (((HashSet)this) instanceof LinkedHashSet ?
               new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
               new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor));

        // Read in size
        int size = s.readInt();

	// Read in all elements in the proper order.
	for (int i=0; i<size; i++) {
            E e = (E) s.readObject();
            map.put(e, PRESENT);
        }
    }
}<strong>
</strong>
在调用HashSet的Add(Object ),remove(Object o) ...等方法时,实际调用的是HashMap的Add和remove..等方法
private static final Object PRESENT = new Object();

    public HashSet() {
	map = new HashMap<E,Object>();
    }
这里的HashMap的vaule实际是个Object常量,而HashSet的元素,被当做了Map的Key.

所以我们可以得出结论:
  • Set由Map来定义。
  • 在调用Set子类接口的实现类(如HashSet)的方法时,实际调用的是Map对应子类接口的实现类的方法。
  • add(obj)实际是把obj放入了Map中的key中。



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