c语言struct中字节对齐

 声明,以下内容转载自:http://www.blogjava.net/hjh132/archive/2008/03/17/186849.html  和 http://blog.csdn.net/xuxinshao/article/details/2244297 

 

VC中下面几个结构体大小分别是多少呢
struct MyStruct
{
    double m4;
    char m1;
    int  m3;
};
struct MyStruct {
    char m1;
    double m4;
    int m3;
};
#pragma pack(push)//保存对齐状态
#pragma pack(16)  //设置为16字节对齐
struct test
{
   char m1;
   int m3;  
   double m4;    
}; 
#pragma pack(pop)//恢复对齐状态
如果你的答案不是16,24和16,相信下面的内容对你很有帮助。
1、 sizeof应用在结构上的情况
请看下面的结构:
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你
会这样求:
sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13
但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什
么在VC中会得出这样一个结果吗?
其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。
为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的
起始地址做了“对齐”处理。
在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结
构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的
对齐方式(vc6.0,32位系统)。
类型      对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
Char      偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数
Short     偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数
int   偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数
float 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数
double  偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对
齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边
界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员
变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。
下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个
成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(doub
le)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空
间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数
,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用 sizeof(char)=1个字
节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址
的偏移量为9,不是sizeof (int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自
动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起
始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方
,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总
的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的
类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整
个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+ 3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有
放任何有意义的东西。
下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况

struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type
};
这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结
合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说
明)
struct MyStruct
{
 char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;
double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8
 //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐
 //方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8
 //的地址上,它占用8个字节。
int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍
 //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存
 //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。
};//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构
 //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof
 //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为
 //sizeof(double)=8的倍数。
所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节
是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。
VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻
烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。
VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存
放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏
移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移
量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况
:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的
变量占用的空间数的倍数;

否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。
#pragma pack(push) //保存对齐状态
#pragma pack(4)//设定为4字节对齐
struct test
{
 char m1;
 double m4;
 int m3;
};
#pragma pack(pop)//恢复对齐状态
以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足
我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为 m4分配空间,这时
其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大
于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用
4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如
果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。
(请读者自己分析)


 

更改C编译器的缺省字节对齐方式
在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:
     · 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
     · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。

另外,还有如下的一种方式:
     · __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。
     · __attribute__ ((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。

以上的n = 1, 2, 4, 8, 16... 第一种方式较为常见。

下面有一道在 CSDN论坛 上讨论火热的题:

 

Intel和微软等公司同时出现的面试题

#pragma pack(8)

struct s1{
short a;
long b;
};

struct s2{
char c;
s1 d;
long long e;
};

#pragma pack()


1.sizeof(s2) = ?
2.s2的c后面空了几个字节接着是d?

感谢 redleaves(ID最吊的网友) 的解答,结果如下:

sizeof(S2)结果为24.
成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐.
也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节.
S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;
S2 中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是 按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节 的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.
                          a    b
S1的内存布局:11**,1111,
                          c    S1.a S1.b     d
S2的内存布局:1***,11**,1111,****11111111

这里有三点很重要:
1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度
2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度
3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐

补充一下,对于数组,比如:
char a[3];这种,它的对齐方式和分别写3个char是一样的.也就是说它还是按1个字节对齐.
如果写: typedef char Array3[3];
Array3这种类型的对齐方式还是按1个字节对齐,而不是按它的长度.
不论类型是什么,对齐的边界一定是1,2,4,8,16,32,64....中的一个.

 

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