1.单例模式
1.概述
定义: 确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点
主要解决问题:一个全局使用的类频繁地创建与销毁
主要使用场景:当实例数目需要控制,节省系统资源的时候。
应用场景:
- 一个班级只有一个班主任。
- Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
2.实现
单例设计模式分类两种:
饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时被创建。
饿汉式
还没有使用该单例对象,但是,该单例对象就已经被加载到内存了。
不会有线程安全问题。
//Singleton.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton {
private:
Singleton() {};//构造函数私有化
Singleton(Singleton &s) {}; //拷贝构造私有化
//Singleton& operator=(const Singleton& s) {};
static Singleton* instance=new Singleton();
public:
static Singleton* getInstance() {
return instance;
}
};
懒汉式
首次使用该对象时才会创建实例
多线程这里会出现线程安全问题。
class Singleton {
private:
static Singleton *instance;
private:
Singleton (){}
public:
static Singleton* getInstance() {
//多线程这里会出现线程安全问题。
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
class CSingleton
{
public:
static CSingleton* getInstance()
{
// 获取互斥锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
if (nullptr == instance)
{
instance= new CSingleton();
}
// 释放互斥锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return instance;
}
private:
static CSingleton *instance;
CSingleton()
~CSingleton()
{
pthread_mutex_destroy(&mutex); // 释放锁
}
CSingleton(const CSingleton&);
// 定义线程间的互斥锁
static pthread_mutex_t mutex;
};