vscode编译环境

  1. 点击Ctrl + shift + p,打开命令控制面板
  2. 输入并且选择c/c++ Edit…(UI),然后就出来了c_cpp_properties.json文件。
  3. c_cpp_properties.json文件不用动
  4. 打开命令控制面板,输入task…,选择Configure…build task…
  5. 选择g++.exe(注意选择gcc不可以)
  6. 此时出来了tasks.json文件,里面的label可以改成自己喜欢的名字。剩下的暂时不动。
  7. 选择终端,点击新终端。
  8. 输入gcc -g -o 要生成的文件名.exe 原来文件名.cpp
  9. 会出现一长串字符
  10. 然后Ctrl + shift + b 或者打开命令控制面板输入task,选择Run Build Tsak(快捷键就是Ctrl + shift + b)
  11. 显示运行成功,按任意键退出。
  12. 终端里输入cmd
  13. 出现
    Microsoft Windows [版本 10.0.18363.1440]
    © 2019 Microsoft Corporation。保留所有权利。
    那就说明对了
  14. 输入第11步中的 要生成的文件名.exe
  15. 直接就可以在终端调试。hhh
  16. 如果程序写错了那么重复第8步。。。。。。。

但是写软件的时候我们要调试软件

  1. 打开命令控制面板,输入launch,选择Debug:Open。。。但是有的时候会出现问题。所以最好输入Debug,然后选择Debug:Open。选择c++(GDB/LLDB) 或者点虫子那个地方生成launch.json文件
  2. 会出现launch.json
  3. 可以把name改名,然后改program , 改成tasks.json里的args的最后一项(可以直接复制粘贴)
  4. 可以把StopAtEntry改成true。
  5. 如果想要添加命令行,在args里添加,比如
    “。。。。。”,
    “。。。。”,
    “。。。”
  6. 在Debug的时候可以调用命令行,比如
    要生成的文件名.exe 空格 。。。。。 空格 。。。。回车
  7. 剩下的不用变
  8. List item
  9. tasks.json是编译
    launch.json是Debug用或者数据交换,可以选择多种Debug形式
    25.可以Debug了 在控制台输入输出

over

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