AudioTrack: releaseBuffer() track 0xe5c6bc00 disabled due to previous underrun, restarting

本文介绍了一种在Android设备上解决网络传输PCM流播放时声音断断续续或无声的问题。通过调整AudioTrack的缓冲区大小,成功解决了播放不稳定的情况。详细介绍了初始化AudioTrack参数设置及调整minBufSize的解决方案。

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Android上播放网络传过来的PCM流,启动播放十几秒后,出现声音断断续续、或无声音的状况,然后日志出现

AudioTrack: releaseBuffer() track 0xe5c6bc00 disabled due to previous underrun, restarting

网上有很多种说法,但都无法解决,后来发现通过Buffer设置可以解决。初始化的代码如下:

//每秒8K个点,双声道,一个采样点16比特-2个字节
        int minBufSize = AudioTrack.getMinBufferSize(8000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000,
                AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufSize, AudioTrack.MODE_STREAM);

然后修改minBufSize的大小即可,如下所示:

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