算法day4-力扣24-力扣19-力扣160-力扣142

力扣24-两两交换链表中的节点

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        //创建一个虚拟头节点
        ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
        dummyhead->next=head;
        //创建一个当前节点,当前节点初始化等于虚拟头节点,即下一个节点是头节点
        ListNode* cur = dummyhead;
        //当当前节点的下一个节点和下下一个节点不为空时,进入循环
        while(cur->next!=nullptr && cur->next->next!=nullptr)
        {
            ListNode* temp = cur->next; // 记录临时节点
            ListNode* temp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
            
            //交换两个节点
            cur->next=cur->next->next;
            cur->next->next=temp;

            //保证两个节点交换之后,第三个节点还是原链表的第三个节点
            cur->next->next->next=temp1;

            //交换结束之后,当前节点往后移动两位
            cur=cur->next->next;
        }
        //返回头节点
        return dummyhead->next;
    }
};

力扣19-删除链表的倒数第 N 个结点

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

双指针解法-双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        //创建一个虚拟头节点
        ListNode* dummyhead=new ListNode(0);
        dummyhead->next=head;
        //创建两个快慢指针
        ListNode* fast=dummyhead;
        ListNode* slow=dummyhead;
        //先让快指针向后移动n位
        while(n-- && fast!=nullptr)
        {
            fast=fast->next;
        }
        // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
        fast=fast->next;
        //让fast和slow指针一起向后移动
        //当fast等于空时,slow指向的是需要删除的节点的前一个节点
        while(fast!=nullptr)
        {
            fast=fast->next;
            slow=slow->next;
        }
        //删除slow指针的下一个节点
        slow->next=slow->next->next;
        //返回头节点
        return dummyhead->next;
    }
};

力扣160-相交链表

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

解法-curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点,然后我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置。

class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        //创建两个指向两个链表头节点的指针
        ListNode* curA=headA;
        ListNode* curB=headB;
        //定义两个变量表示两个链表的长度
        int lenA = 0, lenB = 0;
        // 求链表A的长度
        while (curA != NULL) 
        { 
            lenA++;
            curA = curA->next;
        }
        // 求链表B的长度
        while (curB != NULL) 
        { 
            lenB++;
            curB = curB->next;
        }
        //重新定义当前指针为两个链表的头节点
        curA = headA;
        curB = headB;
        // 让curA总为最长链表的头,lenA为其长度
        if (lenB > lenA) {
            swap (lenA, lenB);
            swap (curA, curB);
        }
        // 求长度差
        int gap = lenA - lenB;
        // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
        while (gap--) 
        {
            curA = curA->next;
        }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
        while (curA != NULL) 
        {
            //如果curA=curB,则两个链表相交
            if (curA == curB) 
            {
                //返回相交的节点
                return curA;
            }
            //两个指针同时向后移动一位
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        //没有则返回空
        return NULL;
    }
};

力扣142-环形链表 II

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

解法-可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        //定义两个快慢指针
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            //快指针向后移动两位,慢指针向后移动一位
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head和相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                //定义一个指针等于相遇点,即当前快指针和慢指针同时指向的节点
                ListNode* index1 = fast;
                //定义一个指针等于头节点
                ListNode* index2 = head;
                //两个指针同时移动一位
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                //因为有环,所以一定会有相等的情况
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        //否则返回空
        return NULL;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值