力扣24-两两交换链表中的节点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
//创建一个虚拟头节点
ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
dummyhead->next=head;
//创建一个当前节点,当前节点初始化等于虚拟头节点,即下一个节点是头节点
ListNode* cur = dummyhead;
//当当前节点的下一个节点和下下一个节点不为空时,进入循环
while(cur->next!=nullptr && cur->next->next!=nullptr)
{
ListNode* temp = cur->next; // 记录临时节点
ListNode* temp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
//交换两个节点
cur->next=cur->next->next;
cur->next->next=temp;
//保证两个节点交换之后,第三个节点还是原链表的第三个节点
cur->next->next->next=temp1;
//交换结束之后,当前节点往后移动两位
cur=cur->next->next;
}
//返回头节点
return dummyhead->next;
}
};
力扣19-删除链表的倒数第 N 个结点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
双指针解法-双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
//创建一个虚拟头节点
ListNode* dummyhead=new ListNode(0);
dummyhead->next=head;
//创建两个快慢指针
ListNode* fast=dummyhead;
ListNode* slow=dummyhead;
//先让快指针向后移动n位
while(n-- && fast!=nullptr)
{
fast=fast->next;
}
// fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
fast=fast->next;
//让fast和slow指针一起向后移动
//当fast等于空时,slow指向的是需要删除的节点的前一个节点
while(fast!=nullptr)
{
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
//删除slow指针的下一个节点
slow->next=slow->next->next;
//返回头节点
return dummyhead->next;
}
};
力扣160-相交链表
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
解法-curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点,然后我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
//创建两个指向两个链表头节点的指针
ListNode* curA=headA;
ListNode* curB=headB;
//定义两个变量表示两个链表的长度
int lenA = 0, lenB = 0;
// 求链表A的长度
while (curA != NULL)
{
lenA++;
curA = curA->next;
}
// 求链表B的长度
while (curB != NULL)
{
lenB++;
curB = curB->next;
}
//重新定义当前指针为两个链表的头节点
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA总为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--)
{
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL)
{
//如果curA=curB,则两个链表相交
if (curA == curB)
{
//返回相交的节点
return curA;
}
//两个指针同时向后移动一位
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
//没有则返回空
return NULL;
}
};
力扣142-环形链表 II
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
解法-可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
//定义两个快慢指针
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
//快指针向后移动两位,慢指针向后移动一位
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head和相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
//定义一个指针等于相遇点,即当前快指针和慢指针同时指向的节点
ListNode* index1 = fast;
//定义一个指针等于头节点
ListNode* index2 = head;
//两个指针同时移动一位
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
//因为有环,所以一定会有相等的情况
return index2; // 返回环的入口
}
}
//否则返回空
return NULL;
}
};