Java相关

java

static

作用详解

 

static

表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方

法,

也可以形成静态

static

代码块,

但是

Java

语言中没有全局变量的概

念。

 

static

修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。

也就是说,

它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

 

只要这个类被加载,

Java

虚拟机

就能根据类名在运行时数据区的方法区

内定找到他们。因此,

static

对象可以在它的任何对象创建之前访问,

无需引用任何对象。

 

public

修饰的

static

成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,

当声明它类的对象市,不生成

static

变量的副本,而是类的所有实例共

享同一个

static

变量。

 

static

变量前可以有

private

修饰,表示这个变量可以在类的静态代码

块中,

或者类的其他静态成员方法中使用

(当然也可以在非静态成员方法

中使用

 --

废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很

重要。

实际上你需要搞明白,

private

是访问权限限定,

static

表示不要

实例化就可

 

以使用,这样就容易理解多了。

static

前面加上其它访问权

限关键字的效果也以此类推。

 

static

修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可

以直接通过类名来访问,访问语法为:

 

类名

.

静态方法名

(

参数列表

...) 

类名

.

静态变量名

 

static

修饰的代码块表示静态代码块,当

Java

虚拟机(

JVM

)加载类

时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

 

1

static

变量

 

 

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被

static

饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被

static

修饰的变量,

叫实例变量。

 

两者的区别是:

 

 

对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),

JVM

只为静态分配

一次内存,

在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,

可用类名直接访

问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

 

 

对于实例变量,

没创建一个实例,

就会为实例变量分配一次内存,

实例

变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

 

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

 

  

在对象之间共享值时

 

  

方便访问变量时

 

 

2

、静态方法

 

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,

 

因此静态方法中不能用

this

super

关键字,不能直接访问所属类的实

例变量和实例方法

(

就是不带

static

的成员变量和成员成员方法

)

,只能

访问所属类的静态成员变量和成员方法。

 

因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,

不是记忆!!!

 

因为

static

方法独立于任何实例,

因此

static

方法必须被实现,

而不能

是抽象的

abstract

 

例如为了方便方法的调用,

Java 

API

中的

Math

类中所有的方法都是静态

的,而一般类内部的

static

方法也是方便其它类对该方法的调用。

 

静态方法是类内部的一类特殊方法,

只有在需要时才将对应的方法声明成

静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

 

3

static

代码块

 

 

static

代码块也叫静态代码块,

是在类中独立于类成员的

static

语句

块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,

JVM

加载类

时会

 

执行这些静态的代码块,如果

static

代码块有多个,

JVM

将按照它

们在类中出现的先后顺序依次执行它们,

每个代码块只会被执行一次。

如:

 

public class Test5 { 

private static int a; 

private int b; 

static{ 

Test5.a=3; 

System.out.println(a); 

Test5 t=new Test5(); 

t.f(); 

t.b=1000; 

System.out.println(t.b); 

static{ 

Test5.a=4; 

System.out.println(a); 

public static void main(String[] args) { 

// TODO 

自动生成方法存根

 

static{ 

Test5.a=5; 

System.out.println(a); 

public void f(){ 

System.out.println("hhahhahah"); 

}  

运行结果:

 

hhahhahah 

1000 

 

利用静态代码块可以对一些

static

变量进行赋值,最后再看一眼这些

例子,都一个

static

main

方法,这样

JVM

在运行

main

方法的时候可

以直接调用而不用创建实例。

 

4

static

final

一块用表示什么

 

static 

final

用来修饰成员变量和成员方法,

可简单理解为“全局常量”!

 

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

 

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

 

有时你希望定义一个类成员,

使它的使用完全独立于该类的任何对象。

常情况下,

类成员必须通过它的类的对象访问,

但是可以创建这样一个成

员,它能够被它自

 

己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面

加上关键字

static(

静态的

)

就能创建这样的成员。如果一个成员被声明

static

,它就能够在它

 

的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用

任何对象。你可以将方法和变量都声明为

static

static 

成员的最常见

的例子是

main( 

。因为在程序开始执行时必须调用

main() 

,所以它被

声明为

static

 

声明为

static

的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产

static

变量的拷贝,

而是该类所有的实例变量共用同一个

static

变量。

声明为

static

的方法有以下几条限制:

 

 

它们仅能调用其他的

static 

方法。

 

 

它们只能访问

static

数据。

 

 

它们不能以任何方式引用

this 

super

(关键字

super 

与继承有关,在

下一章中描述)。

 

如果你需要通过计算来初始化你的

static

变量,

你可以声明一个

static

块,

Static 

块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个

static

方法,一些

static

变量,以及一个

static 

初始化块:

 

// Demonstrate static variables

methods

and blocks. 

class UseStatic { 

static int a = 3; 

static int b; 

static void meth(int x) { 

System.out.println("x = " + x); 

System.out.println("a = " + a); 

System.out.println("b = " + b); 

static { 

System.out.println("Static block initialized."); 

b = a * 4; 

public static void main(String args[]) { 

meth(42); 

一旦

UseStatic 

类被装载,所有的

static

语句被运行。首先,

a

被设置

3

,接着

static 

块执行

(

打印一条消息

)

,最后,

b

被初始化为

a*4 

12

然后调用

main()

main() 

调用

meth() 

把值

42

传递给

x

3

println 

( ) 

语句引用两个

static

变量

a

b

,以及局部变量

 

注意:在一个

static 

方法中引用任何实例变量都是非法的。

 

下面是该程序的输出:

 

Static block initialized. 

x = 42 

a = 3 

b = 12 

在定义它们的类的外面,

static 

方法和变量能独立于任何对象而被使用。

这样,

你只要在类的名字后面加点号运算符即可。

例如,

如果你希望从类

外面调用一个

static

方法,你可以使用下面通用的格式:

 

classname.method( ) 

这里,

classname 

是类的名字,在该类中定义

static

方法。可以看到,

这种格式与通过对象引用变量调用非

static

方法的格式类似。一个

static

变量可以以同样的

 

格式来访问——类名加点号运算符。这就是

Java 

如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

 

下面是一个例子。在

main() 

中,

static

方法

callme() 

static 

变量

b

在它们的类之外被访问。

 

class StaticDemo { 

static int a = 42; 

static int b = 99; 

static void callme() { 

System.out.println("a = " + a); 

class StaticByName { 

public static void main(String args[]) { 

StaticDemo.callme(); 

System.out.println("b = " + StaticDemo.b); 

下面是该程序的输出:

 

a = 42 

b = 99 

static

成员是不能被其所在

class

创建的实例访问的。

 

如果不加

static

修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

 

static

修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对

象共有的


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