简单GUI编程题目

利用Java的GUI编程,编写一个窗体,包含两个文本框和一个命令按钮。其中一个文本框接收用户输入的一行字符串,回车后在另一个文本框中重复输出三行,单击命令按钮可清空两个文本框的所有内容。

import  java.awt.*;

import  java.awt.event.*;

public class T3 extends Frame implements ActionListener{

TextField  text1,text2;

Button button;

    T3(){

     setLayout(new FlowLayout());

     text1=new TextField(10);

     text2=new TextField(10);

     button=new Button("清空");

 

     add(text1);

     add(text2);

     add(button);

     addWindowListener(new WindowAdapter(){

              public void windowClosing(WindowEvent e){

                     System.exit(0);

}

});

 

   text1.addActionListener(this);

text2.addActionListener(this);

   button.addActionListener(this);

  

   setBounds(100,100,400,200);

   setVisible(true);

   validate();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

   String ss="";

   if(e.getSource()==text1){

      String s=text1.getText();

      for(int i=0;i<3;i++){

   ss+=s+" ";

}

      text2.setText(ss);

}

if(e.getSource()==button){

  text1.setText("");

  text2.setText("");

}

}

public static void main(String[] args) {

    new T3();

}

}


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值