Qt的线程与异步

Qt线程

使用Qt开发多线程应用,这里有一篇必看的官网博客:You are doing it wrong,文章讲了QThread使用时常犯的错误。总结下来,QThread的正确使用思路有两种:

  1. 继承QThread,重新实现run(),将需要次线程执行的代码写入run()即可。
  2. 继承QObject实现功能,使用线程时创建一个QThread对象,将QObject对象通过moveToThread()移入该线程。

update:今天看Qt5的文档,发现官方文档已经添加了示例代码,直接看这个就可以了。

Qt并发

并发是更高层的接口,可以不去操作底层的线程,也不需要关心信号和槽所在的线程,比较容易上手。Qt Concurrent使用方法很简单,如果是普通函数,调用方式为:

QFuture<T> QtConcurrent::run(Function function, ... )

如果是类的成员函数,需要传入对象指针。比如上面的例子,相当于默认传入了一个全局指针:

QtConcurrent::run(QThreadPool::globalInstance(), function, ...);

C++ 11的异步和线程

对比一下C++标准的异步实现:

#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>

std::future<int> ft;
void async_func(){
    // 开始异步执行
    ft = std::async(std::launch::async, [](){
        std::cout << "async start" <<endl;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
        return 2046;
    });
}

void testAsync(){
    std::future_status status;
    do {
        // 等一秒查一下状态
        status = ft.wait_for(std::chrono::seconds(1)); 
        if (status == std::future_status::deferred) {
            std::cout << "deferred" << std::endl;
        } else if (status == std::future_status::timeout) {
            std::cout << "timeout" << std::endl;
        } else if (status == std::future_status::ready) {
            std::cout << "ready" << std::endl;
            std::cout << ft.get() << std::endl;
        }
    } while(status != std::future_status::ready);
}

下面是线程的简单示例(互斥锁):

#include <thread>
#include <mutex>
#include <chrono>

std::mutex mlock;
void func()
{
    mlock.lock(); // 可以去掉锁后观察区别

    std::cout << "in...." << std::this_thread::get_id() << std::endl;
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << "out..." << std::this_thread::get_id() << std::endl;

    mlock.unlock();
}

void testThread(){
 std::thread t1(func);
 std::thread t2(func);

 t1.join();
 t2.join();
}
本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从http://www.goldenhawking.org:3000/goldenhawking/zoom.pipeline直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事件循环由该线程负责。这样,便可方便的指定某个套接字对象使用的线程。同样,受惠于Qt的良好封装,直接支持Tcp套接字及SSL套接字,且在运行时可动态调整。(注:编译这个模块需要Qt的SSL支持,即在 configure 时加入 -openssl 选项) 2、 任务流水线模块。负责数据的处理。在计算密集型的应用中,数据处理负荷较重,需要和网络传输划分开。基于普通线程池的处理模式,也存在队列阻塞的问题——若干个客户端请求的耗时操作,阻塞了其他客户端的响应,哪怕其他客户端的请求很短时间就能处理完毕,也必须排队等待。采用流水线线程池避免了这个问题。每个客户端把需要做的操作进行粒度化,在一个环形的队列中,线程池对单个客户端,每次仅处理一个粒度单位的任务。单个粒度单位完成后,该客户端的剩余任务便被重新插入到队列尾部。这个机制保证了客户端的整体延迟较小。 3、 服务集群管理模块。该模块使用了网络传输模块、任务流水线模块的功能,实现了跨进程的服务器ßà服务器链路。在高速局域网中,连接是快速、稳定的。因此,该模块被设计成一种星型无中心网络。任意新增服务器节点选择现有服务器集群中的任意一个节点,接入后,通过广播自动与其他服务器节点建立点对点连接。本模块只是提供一个服务器到服务器的通信隧道,不负责具体通信内容的解译。对传输内容的控制,由具体应用决定。 4、 数据库管理模块。该模块基于Qt的插件式数据库封装QtSql。数据库被作为资源管理,支持在多线程的条件下,使用数据库资源。 5、 框架界面。尽管常见的服务运行时表现为一个后台进程,但为了更好的演示服务器的功能,避免繁琐的配置,还是需要一个图形界面来显示状态、设置参数。本范例中,界面负责轮训服务器的各个状态,并设置参数。设置好的参数被存储在一个ini文件中,并在服务开启时加载。 6、应用专有部分模块。上述1-4共四个主要模块均是通用的。他们互相之间没有形成联系,仅仅是作为一种资源存在于程序的运行时(Runtime)之中。应用专有部分模块根据具体任务需求,灵活的使用上述资源,以实现功能。在范例代码中,实现了一种点对点的转发机制。演示者虚拟出一些工业设备,以及一些操作员使用的客户端软件。设备与客户端软件在成功认证并登录后,需要交换数据。改变这个模块的代码,即可实现自己的功能。
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