设置鼠标忙碌状态

在MFC C++编程中,我们可能会碰到点击某个按钮后程序要进行较长一段时间的处理,这期间不想让用户到处乱点导致误操作,这个类可以将鼠标设置为忙碌状态且屏蔽用户在忙碌期间的操作消息
//类头文件
//tqw于2016.12.09封装,用于快捷设置鼠标忙碌状态,相比于系统自带的CWaitCursor类多了屏蔽忙碌状态下消息响应功能

#pragma once
class CMyWaitCursor
{
public:
	CMyWaitCursor(void);
	void Restore();
	~CMyWaitCursor(void);
};
//类实现
#include "StdAfx.h"
#include "MyWaitCursor.h"


CMyWaitCursor::CMyWaitCursor(void)
{
	AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
}

void CMyWaitCursor::Restore()//如果你执行了可能会使光标改变的操作,比如显示消息框或对话框,则应调用Restore成员函数以恢复光标。即使当前正在显示等待光标也可以调用Restore函数
{
	AfxGetApp()->RestoreWaitCursor();
}

CMyWaitCursor::~CMyWaitCursor(void)
{
	//消耗掉消息队列中的所有消息以达到在鼠标忙碌状态下点击不响应的效果
	MSG msg; 
	while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
	{
		//WM_PAINT不能被REMOVE,需要Dispatch
		if (msg.message=WM_PAINT)
		{
			::DispatchMessage(&msg);
		}
	}
	AFX_BEGIN_DESTRUCTOR

		AfxGetApp()->EndWaitCursor();

	AFX_END_DESTRUCTOR
}


使用案列

void CMy2010testDlg::OnBnClickedButton1()
{
 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
 CMyWaitCursor wait; // 显示等待光标,只要创建一个对象就会自动设置鼠标忙碌状态,在超出对象作用范围时会自动调用析构函数还原状态(如果用New方式创建则需要手动delete)
 Sleep(5*1000);//延时以体现忙碌光标效果
}





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值