1.三目运算符增强
我们想要把50的值赋值给a,在C语言中下面的语句,编译会报错。
int a=10;
int b=20;
(a<b)?a:b = 50;
原因是,由于等于号是赋值运算符,左值只能是变量,而不能是数据(常量)。(a<b)?a:b的返回的是a的数据10,换言之是一个常量,并不在数据区。仅对10常量取地址是错误的。如果想要用C语言实现上述的需要,需要改成如下的代码段。
int a=10;
int b=20;
*(( a < b ) ? &a : &b) = 50;
(a<b)?&a:&b返回的是a的地址,在括号外面对地址取值,则不会报错。
在c++中,对C语言的三木运算符做了增强。下面同样的语句,可以被直接编译通过,并且完成相同的功能。
(a<b)?a:b = 50;
是因为上述语句的左值,在c++中返回的a的引用。
2.const增强
在C语言中的const语句大家已经很熟悉,主要就是不可修改。
(1)修饰变量:int const a 和 const int a等价,都是把变量a定义为常量,一旦定义a之后,a的值不可修改。放在栈区。
(2)修饰指针:const int* c,c是一个指针,用const int修饰。指针存放在栈区,指针指向的内容不可修改,但是指针可以改变指向的区域。int * const c,就是常指针,指针变量(指针的指向)不可修改,但是它所指的空间(内容)可以被修改。
(3)const int* const c,指向常量整型数据的常指针。指向的内存空间,和指针的指向均不可修改。
针对性质(1),如下的代码肯定是不可以修改变量a的。编译也会报错。
const int a = 10;
a=70;
但是其上是有漏洞的,如果我们非要修改a的值也是有方法的,如下。究其根源,因为在C语言里面,a仍在栈上开辟内存,只不过是给它加了个const修饰。
const int a = 10;
int *p = &a;
*p=70;
c++对于性质(1)的增强,上面同样的代码,int *p = (int *)&a; 这里需要先强转一下, *p=70,只能改变*p的值,打印*p的话会得到70,但是a的值仍然是10。
当const int a=10的时候会在编译阶段在符号表中,将生成一个值对,对key a生成一个值对10。即c++里面压根就没有在栈上开辟空间,
上面的&a,相当于对常量取地址。在c++中如果对一个常量取地址,编译器会临时开辟一个空间temp,让这个指针存放这个临时空间的地址。其实*p改变的是临时创建的变量。
c++中对const常量做了一个保护。
3.枚举的增强
C语言中为了方便,可以对enum变量赋值整形变量,但是如果enum枚举值过多(成千上万的那种),如果对enum值赋整形变量,当代码查阅的时候特别麻烦(特别是没有备注、没有枚举分段赋值的菜鸟)。
c++则要求必须可以对enum变量赋值枚举变量。