我要实现一个功能,当鼠标移动到客户区时就隐藏鼠标,移出来就显示鼠标,本来用的是计时器,每隔10ms就判断下鼠标是否在客户区,在的话就隐藏,使用ShowCursor 这个函数,使用ShowCursor时还要注意内置display counter的计数,执行完一次ShowCursor(TRUE)或者ShowCursor(FALSE)之后要确保display counter的计数>=0,不然就不能立即显示,使用计时器跟TrackMouseEvent是一个道理,但这样做还是会有延时,即时把计时器的时间改为0ms,当鼠标移动到客户区内时,仍然能看到鼠标的影子。
今天偶然发现了一个方法,一点延时都没有,我误删了一个鼠标资源,本来我加载的是ID_HAND手图标,我把ID_HAND这个资源删掉了,当鼠标移动到客户区内时,我加载了ID_HAND,实际上是空的,这时的效果跟隐藏鼠标是一样的,完全没有延时,代码很简单,如下
if
(rect.PtInRect(point))
{
// 把鼠标设置为空
::SetCursor(NULL);
::SetCapture(GetSafeHwnd());
}
else
{
::ReleaseCapture();
}
{
// 把鼠标设置为空
::SetCursor(NULL);
::SetCapture(GetSafeHwnd());
}
else
{
::ReleaseCapture();
}