c++中浅构造和深构造

我的理解浅构造就是简单的赋值运算,深构造就是涉及到引用,指针之类的。

先说说浅构造(没有指针):


#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class example
{
public:
	example(int Num) : mNum(Num){
	
	};
	~example();
	void display();
private:
	int mNum;
};
example::~example()
{
}
void example::display()
{
	cout << " mNum:" << mNum << endl;
}
int main()
{
	example exp1(10);//浅构造
	example exp2(exp1);
	exp1.display();
	exp2.display();
	system("pause");
}

程序能够正常运行。

但是加了一个指针后:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class example
{
public:
	example(int Num,  char*Name) : mNum(Num){
		mName = new char[strlen(Name) + 1];
	strcpy(mName, Name);
	};
	~example();
private:
	int mNum;
	char*mName;

};
example::~example()
{
	if (mName)
	{
		delete[] mName;
	}
	
}
int main()
{
	example exp1(10, "235");//浅构造
	example exp2(exp1);
	//cout << "ddd" << endl;
	system("pause");
}

程序虽然能够运行,但是在关闭的时候程序就“死了”,所以问题就出现在指针上面,

当执行析构函数的时候exp1执行了一次析构,但是exp2也要执行析构,所以它里面的Name指针就相当于一个野指针,不知道如何去析构,所以系统就奔溃了。

解决方案:就是给拷贝构造也申请一个空间,这样他就能析构的时候就能自己进行析构了

参考:https://blog.csdn.net/wangjian530/article/details/80423393

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class example
{
public:
	example(int Num, char*Name) : mNum(Num){
		mName = new char[strlen(Name) + 1];
		strcpy(mName, Name);
	};
	example(const example &s)//引用构造
	{
		this->mNum = s.mNum;
		this->mName = new char[sizeof(s.mName) + 1];
	};
	~example();
	void display();
private:
	int mNum;
	char*mName;

};
example::~example()
{
	if (mName)
	{
		cout << "析构完成!" << endl;
		delete mName;
	}

}
void example::display()
{
	cout << " mNum:" << mNum << "mName:" << mName<< endl;
}
int main()
{
	example exp1(10, "qqq");//浅构造
		example exp2(exp1);
		exp1.display();
		exp2.display();
	//cout << "ddd" << endl;
	system("pause");
}

后面的乱码不懂为什么,但是程序至少没有奔掉

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