网络编程中的细节问题结合

	//客户端
while (1)
		{
			ret = recv(cliSocket, recvbuff, sizeof(recvbuff) + 1, 0);
			
			if (ret > 0)
			{
				cout << "接受的内容是:" << recvbuff<< endl;
			}
			memset(recvbuff, 0, BUFFER_SIZE);
		}
		//服务端
char sendbuff[BUFFER_SIZE];
		while (1)
		{
			memset(sendbuff, 0, BUFFER_SIZE);
			cin >> sendbuff;
			send(cliSocket, sendbuff, sizeof(sendbuff), 0);
			cout << "我发送的内容是:" << sendbuff << endl;
		}

在客户端和服务端的接受和发送数据时,最好用sizeof来计算数据的大小,如果用strlen的话必须要在后面教1,因为它不包含\0的字符,那样就容易会乱码。

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