- 博客(10)
- 资源 (7)
- 收藏
- 关注
原创 JAVA小游戏----坦克大战(swing贴图版)(七)
到了这里开始处理墙的问题了,一、画墙墙由一块块的砖组成,因此先定义一个wallpublic class Wall { /* * 墙由一块一块的砖组成,将整个面板分为26*26个格子,每个格子10*10大小,得出界面大小 */ int x; int y; int width = 10; int height = 10; boolean is_Dead; wallKind kin...
2018-07-12 11:12:24 1626 8
原创 JAVA小游戏----坦克大战(swing贴图版)(六)
这里我们处理一下坦克的击中效果,光击中坦克然后坦克消失总觉得缺了点意思,于是想到加个爆炸效果,实现方式也不复杂爆炸是一个过程,我们可以创建一个爆炸类,每次”播放“不同的照片,照片数量足够时,就能形成爆炸效果Boom类:public class Boom { // 位置 int x; int y; // 大小 int width = 20; int height = 20; // 爆炸...
2018-07-11 17:06:55 853 1
原创 JAVA小游戏----坦克大战(swing贴图版)(五)
一、多个坦克一个坦克打起来不过瘾,因此要一群坦克,ArrayList走起,控制一下其数目,就相当于一个无尽模式了ArrayList<EnemyTank> etanks = new ArrayList<>(); @Override public void run() { while (true) { //控制生成六只坦克 if(etanks.size()&l...
2018-07-11 11:42:19 715 4
原创 JAVA小游戏----坦克大战(swing贴图版)(四)
实现我方坦克的操作后,就要定义一个敌人了,敌人也是坦克,于是定义一个继承Tank类的EnemyTank类public class EnemyTank extends Tank { public EnemyTank(int local_x, int local_y, boolean is_enemy) { super(local_x, local_y, is_enemy); // TOD...
2018-07-10 23:16:29 1510
原创 JAVA小游戏----坦克大战(swing贴图版)(三)
坦克能移动了,接下来就是发射子弹了。于是我们需要一个子弹类public class Bullet { // 位置 int local_x; int local_y; // 大小 int width = 3; int height = 3; // 方向 Direction dir; // 存活 boolean is_Dead; // 敌我 boolean is_enemy;...
2018-07-10 17:47:49 952
原创 JAVA小游戏----坦克大战(swing贴图版)(二)
一、控制我方坦克移动1.在MyTank中定义一个内部类keyContral实现键盘控制MyTankpublic class KeyContral extends KeyAdapter {//按下方向改变 @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { super.keyPressed(e); int key = e.getKeyC...
2018-07-10 14:58:28 873 1
原创 JAVA小游戏----坦克大战(swing贴图版)(一)
一、创建JFrame窗口public class TankFrame extends JFrame{ /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; public static int Frame_Width = 500; public static int Frame_Height = 500; ...
2018-07-10 13:26:03 2415 2
原创 getImage getResource的位置
在使用Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("a.gif");以及URL Url = Tank.class.getResource("a.gif"); tankIma = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Url);获取图片时,对图片资源的位置困惑了很久,终于得到了答案getImage: "a....
2018-07-10 11:04:50 975
转载 关于Icon,Image,ImageIcon的简单的对比参考
Icon:Icon位于javax.swing包中,它是一个接口 public interface Icon,介绍为:一个小的固定大小的图片,通常用于装饰组件有三个方法:int getIconHeight();int getIconWidth();void paintIcon(Component c,Graphics g,int x,int y);Icon木有用过,提到它是因为ImageIcon实现...
2018-07-04 15:23:31 1355
原创 Icon Image ImageIcon的区别
Icon是接口,有以下方法int getIconHeight();int getIconWidth();void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y);ImageIcon实现Icon,从图像绘制图标的实现。 使用MediaTracker预先从URL,文件名或字节数组中获取创建的图像,实现图像的加载。下面是几种常见构造方法ImageIc...
2018-07-04 15:05:04 9097 1
中国象棋(人机对战)
2020-03-11
QT象棋(人机对战)历史启发优化Alpha-Beta剪枝
2019-12-23
人机对战五子棋(有禁手)
2019-11-27
JAVA单机版五子棋
2019-11-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人