将0到9十个数随机摆入数组的算法

本文介绍了如何使用算法将0到9这10个数字随机且无重复地填充到数组中。算法思路是通过外层循环遍历盒子编号,内层循环检查数字是否存在重复,若重复则重新生成随机数。文章详细解析了C语言实现该算法的过程,包括随机数生成、循环逻辑以及处理重复数字的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    这里介绍一个将0到9十个数随机摆入数组的算法,整个算法的思路还是比较简单的,相当于这里有10个盒子,要把标有0到9的10个球放入盒子里,当然你每次拿到的球的标号是随机的,如果你拿到的球的数字之前的盒子里已经有了,那就要重新再拿一个球看看,直到没有重复的,再放入盒子,以此类推。

    先大体感觉一下这个算法至少应该有两层循环,外层循环的是盒子的编号,放好一个盒子再放下一个盒子;内层循环是用来遍历所有盒子里的球的数字是否和你手上的重复,如果出现重复就重新拿一个球,直到所有盒子里的球都不重复,才能将手里的球放入。

    然后我们分析一下具体代码应该怎么写,这里以c为例,首先我们定义一个数组a[10]={-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},当然你用什么数字都可以,然后c里面产生随机数的方法是srand((int)time(0));  和  x=rand()%10; ,srand()需要包含time.h文件。外层循环用 i 参考,用for来写应该是  for( i=0; i<10 ; i++)  ,关于变量的定义我们在前面统一写就可以了,然后就进入内层循环,内层循环是用来遍历数组看看有元素值和产生的随机数相同的,那么以 j 为参考应该这样写 for( j=0 ; j<10 ; j++) ,进入循环以后,我们先要做

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