诡异的楼梯
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Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
Sample Output
7地图如下:HintHint
分析:如何对楼梯的情况进行处理是关键,当我们碰到楼梯的时候,我们可以选择等待,或直接走过去,且楼梯会动态变化。要对时间进行奇偶分类,来判断楼梯的状态,且对是否等待进行操作。利用优先队列,使时间短的先走。还有一个非常关键的点,就是vis数组的处理。详见代码。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <queue>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define Pn printf("\n")
#define CSH(a, b) memset(a, (b), sizeof(a))
#define ll long long
#define PRnode(q) priority_queue<node> q
using namespace std;
char s[25][25];
int dir[4][2]={-1,0, 1,0, 0,-1, 0,1};
int vis[25][25];
struct node
{
int x;
int y;
int ti;
bool operator < (const node &a) const
{
return ti>a.ti;//小值优先
}
};
int main()
{
int m,n;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
node fr;
int flag=0,ans=0;
CSH(vis,-1);
for(int i=0;i<n;i++)
{
getchar();
for(int j=0;j<m;j++)
{
scanf("%c",&s[i][j]);
if(s[i][j]=='S')
{
fr.x=i;
fr.y=j;
fr.ti=0;
vis[i][j]=0;
}
}
}
PRnode(q);
while(!q.empty())
{
q.pop();
}
q.push(fr);
while(!q.empty())
{
node ne;
ne=q.top();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
node no;
no.x=ne.x+dir[i][0];
no.y=ne.y+dir[i][1];
no.ti=ne.ti;
if(s[no.x][no.y]!='*'&&no.x>=0&&no.x<n&&no.y>=0&&no.y<m&&vis[no.x][no.y]<no.ti)
{
if(s[no.x][no.y]=='|')
{
if(no.ti%2)
{
if(i==3&&s[no.x][no.y+1]!='*'&&no.y+1<m)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.y+=1;
no.ti++;
}
else if(i==2&&s[no.x][no.y-1]!='*'&&no.y-1>=0)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.y-=1;
no.ti++;
}
else
{
no.x-=dir[i][0];
no.y-=dir[i][1];
no.ti++;
}
}
else
{
if(i==1&&s[no.x+1][no.y]!='*'&&no.x+1<n)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.x+=1;
no.ti++;
}
else if(i==0&&s[no.x-1][no.y]!='*'&&no.x-1>=0)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.x-=1;
no.ti++;
}
else
{
no.x-=dir[i][0];
no.y-=dir[i][1];
no.ti++;
}
}
if(s[no.x][no.y]=='T')
{
no.ti++;
flag=2;
ans=no.ti;
break;
}
}
else if(s[no.x][no.y]=='-')
{
if(no.ti%2)
{
if(i==1&&s[no.x+1][no.y]!='*'&&no.x+1<n)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.x+=1;
no.ti++;
}
else if(i==0&&s[no.x-1][no.y]!='*'&&no.x-1>=0)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.x-=1;
no.ti++;
}
else
{
no.x-=dir[i][0];
no.y-=dir[i][1];
no.ti++;
}
}
else
{
if(i==3&&s[no.x][no.y+1]!='*'&&no.y+1<m)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.y+=1;
no.ti++;
}
else if(i==2&&s[no.x][no.y-1]!='*'&&no.y-1>=0)
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
no.y-=1;
no.ti++;
}
else
{
no.x-=dir[i][0];
no.y-=dir[i][1];
no.ti++;
}
}
if(s[no.x][no.y]=='T')
{
no.ti++;
flag=2;
ans=no.ti;
break;
}
}
else if(s[no.x][no.y]=='.')
{
no.ti++;
}
else if(s[no.x][no.y]=='T')
{
no.ti++;
flag=1;
ans=no.ti;
break;
}
if(s[no.x][no.y]=='.')
{
vis[no.x][no.y]=no.ti;
}
q.push(no);
}
}
if(flag)
{
break;
}
}
flag==1?printf("%d\n",ans):printf("%d\n",ans-1);
}
}