一、要在客户端的事件中显示服务端代码才能拿到的数据,怎么办?
一般做法,比如有字符串,是从数据库才能拿到的,但是要在客户端点个button的时候弹出个框显示这个串。可以在服务器端这样给这个button加一个onclick事件。例如,在page的on_load事件中这样写:
this.button.Attributes["onclick"] = string.Format("return ShowDetail('{0}','{1}','{2}');",str0,str1,str2);
这里的str0,str1,str2可以是任意你想显示在客户端的字符串。
在<script></script>教本中,写一个如下的函数:
function ShowDetail (string0,string1,string2)
{
alert(str0+str1+str2);
}
在点击button时,就会弹出显示那三个字符串。
当然,上面的效果直接用response.write就可以办到,但是一般我平时用这个方法主要是为了从服务端传参数给客户端教本的函数。而这在客户端通过在html代码里指定onclick属性是拿不到服务端的数据的。
这里给出一个项目中的代码片断,给每个datagrid的单元格添加一个客户端的点击事件。
private void Dgrid_ItemDataBound(object sender, System.Web.UI.WebControls.DataGridItemEventArgs e)
{
string strType = "modify";
if(e.Item.ItemType == ListItemType.Item || e.Item.ItemType == ListItemType.AlternatingItem)
{
e.Item.Cells[2].Attributes.Add ("onclick",string.Format("ShowDetail('{0}','{1}','{2}')",
strType,DataBinder.Eval (e.Item.DataItem,"WSTypeID"),typefor));
e.Item.Cells[3].Attributes.Add ("onclick",string.Format("ShowDetail('{0}','{1}','{2}')",
strType,DataBinder.Eval(e.Item.DataItem,"WSTypeID"),typefor));
e.Item.Cells[4].Attributes.Add ("onclick",string.Format("ShowDetail('{0}','{1}','{2}')",
strType,DataBinder.Eval(e.Item.DataItem,"WSTypeID"),typefor));
e.Item.Cells[5].Attributes.Add ("onclick",string.Format("ShowDetail('{0}','{1}','{2}')",
strType,DataBinder.Eval(e.Item.DataItem,"WSTypeID"),typefor));
e.Item.Cells[6].Attributes.Add ("onclick",string.Format("delConfirm('{0}')",DataBinder.Eval(e.Item.DataItem,"WSTypeID")));
}
}
二、在客户端事件中调用服务器的一个函数,一个典型的例子就是在点击一个按钮后,弹出一个确认对话框删除一条数据库记录。
一半用的方法就是用__doPostBack(para1,para2)函数
其中para1是一个字符串,代表服务器端一个控件的名字,para2也是一个字符串,可以为空,在服务器我们可以接收到这个参数。
例如:
在服务端有这样的一个LinkButton控件:
protected System.Web.UI.WebControls.LinkButton MyButton;
并且这个MyButton的click事件如下:
private void MyButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.DataGrid1.DataSource = this.Table1.DefaultView;
this.DataBind();
}
然后有一个客户端教本的函数为如下:
function GoServer()
{
if(Confirm("真的要绑定?")
{
_doPostback("MyButton","123abc")
}
}
这时,GoServer被调用的时候,弹出提示框,确定,就会触发服务端MyButton的click事件MyButton_Click;至于GoServer怎么调用,直接赋给一个按钮的点击时间就行了。
三、其他问题。
有时候,一个服务器控件,你用Attributes["onclick"] 这种方式给它添加了一个,点击事件,例如: MyClick()
MyClick()
{
if(Confirm("确定?")
{
_doPostback("Button1","");
}
}
如果在确认框弹出来的时候,你选择否,页面仍会刷新,这明显不符合要求,最后我们的前辈告诉了我原因。
要在代码后面加上:
window.event.returnValue = false;
window.event.cancelBubble = true;
这样,就不会刷新一次了
这里,我在网上copy了一点event的详细资料:
event 对象详解:event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink()
{
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY οnclick="cancelLink()">
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
<BODY οnmοusemοve="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">
属性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey
描述:
检查alt键的状态。
语法:
event.altKey
可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。
语法:
event.button
可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel()
{
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc()
{
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY οnclick="showSrc()">
<IMG οnclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">
4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法:
event.clientX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法:
event.clientY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。
语法:
event.ctrlKey
可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement
语法:
event.fromElement
注释:
这是个只读属性。
8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。这个属性是可读写的。无默认值。
注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。
<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()" VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp οnclick="changeCSSProp()" VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>
12.returnValue
描述:
设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消
13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:
event.screenX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:
event.screenY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。
语法:
event.shiftKey
可能的值:
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
语法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement
语法:
event.toElement
注释:
这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”
<SCRIPT>
function testMouse(oObject)
{
if(oObject.contains(event.toElement))
{
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
<BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
19.type
描述:
回事件名。
语法:
event.type
注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click只读。
20. x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.x
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1,这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能
用它来更改鼠标的位置。
21. y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作
为参考对象。
语法:
event.y
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用
它来更改鼠标的位置。