ASUS电脑显示未连接扬声器(英特尔智音技术版),声卡驱动修复,Realtek修复

        本人的电脑在用CCleaner的驱动更新后,突然发现电脑无法播放声音,点开设备管理器后显示设备也是正常的,但就是识别不到扬声器设备。

        在实验过Realtek等安装方法之后无果(我的Realtek显示不支持此机器),我在设备管理器中发现,系统设置中的英特尔(R)智音技术ODE变成了黄色感叹号,如图(此时已经修好了):

 (PS:找不到设备管理器的uu们从其它大佬那儿找一下方法吧)

  1. 右键“英特尔(R)智音技术ODE”,点击更新驱动程序,然后选择“浏览我的电脑以查找驱动程序”,如图:

2.选择下方“让我从计算机.........”

 3.选择除现在安装外的其它驱动程序(就是安回你之前的驱动版本),双击即可进行安装

 

 4.我的问题到这里之后就解决了,步骤不多,但是我耗费了三四个小时才找到的一种有效方法(针对本人有效,仅供参考)。如果存在其它问题欢迎评论,我不定期看到后会尽可能回复。

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在UniApp中动态获取大屏幕设备高度的问题。首先,我得回顾一下用户提供的引用内容,看看有没有相关的信息可以利用。 根据引用[1],用户提到使用`uni.getSystemInfoSync().windowHeight`来获取当前窗口高度,并且在窗口大小变化时通过`uni.onWindowResize`来更新高度。这应该是一个基本的方法,适用于大多数情况,但用户问的是大屏设备,可能需要考虑更多因素。 引用[2]和[3]都提到了获取屏幕高度的方法,特别是引用[3]还提到了胶囊按钮的位置和Vue3.2中如何获取数据。不过大屏设备可能没有胶囊按钮,所以可能需要更多的适配。 引用[4]讨论了获取状态栏和头部高度的方法,这对于全面屏或异形屏设备可能很重要,因为大屏设备可能有更高的状态栏或不同的安全区域。用户可能需要考虑安全区域的高度,而不仅仅是窗口高度。 引用[5]指出在设置弹窗宽度时的挑战,特别是从中心弹出时的自适应问题。这可能意味着在获取高度时,还需要考虑元素的位置和周围的空间,而不仅仅是屏幕的物理高度。 接下来,我需要整合这些信息,给出一个动态获取大屏设备高度的方案。首先,基本的窗口高度可以通过`uni.getSystemInfoSync()`获取,但大屏设备可能有更高的分辨率或不同的纵横比例。此外,全面屏设备可能会有安全区域(Safe Area)的问题,比如刘海屏或圆角,这会影响实际可用高度。 用户可能需要的是整个屏幕的物理高度,还是可用区域的高度?如果是前者,应该使用`screenHeight`属性;如果是后者,可能需要减去状态栏、导航栏等的高度。例如,引用[4]中的代码获取了状态栏高度和自定义导航栏的高度,这可能影响可用窗口的高度。 另外,大屏设备可能支持分屏或窗口模式,这时候窗口高度会动态变化,需要使用`uni.onWindowResize`来监听变化并更新高度,如引用[1]所示。因此,动态调整是必要的。 综合以上信息,解决方案应该包括以下步骤: 1. 使用`uni.getSystemInfoSync()`获取屏幕信息,包括`screenHeight`(物理高度)和`windowHeight`(可用窗口高度)。 2. 处理安全区域,特别是全面屏设备的底部安全区域,可以通过`safeAreaInsets`获取。 3. 动态监听窗口变化,确保在设备旋转或分屏时更新高度。 4. 考虑是否需要排除状态栏或导航栏的高度,根据具体需求调整。 需要验证这些方法是否在大屏设备上有效。例如,`windowHeight`是否已经自动排除了系统UI的部分,或者是否需要手动计算。引用[4]中的代码处理了状态栏和自定义导航栏的高度,这可能对某些应用有用,但如果用户只需要整个屏幕的高度,可能不需要这些步骤。 可能还需要测试不同设备上的表现,比如平板、折叠屏等大屏设备,确保获取的高度准确。此外,不同平台(如iOS和Android)可能有不同的行为,需要注意跨平台兼容性。 最后,代码示例需要结合这些步骤,给出一个清晰的实现方式,包括数据定义、生命周期钩子中的获取方法,以及监听窗口变化的处理函数。同时,提示用户根据具体需求调整是否排除状态栏或安全区域,确保灵活性。</think>在 UniApp 中动态获取大屏设备高度的完整解决方案如下: ### 一、基础方法 1. **获取屏幕物理高度**(包含状态栏) ```javascript const systemInfo = uni.getSystemInfoSync(); const screenHeight = systemInfo.screenHeight; // 物理屏幕总高度[^2][^3] ``` 2. **获取可用窗口高度**(自动排除系统UI) ```javascript const windowHeight = systemInfo.windowHeight; // 可视区域高度(不含状态栏)[^1][^3] ``` ### 二、进阶处理(适配全面屏) 3. **安全区域适配** ```javascript // 获取底部安全区域高度(针对刘海屏/曲面屏) const safeAreaBottom = systemInfo.safeAreaInsets?.bottom || 0; // 计算安全区域可用高度 const safeWindowHeight = windowHeight - safeAreaBottom; ``` ### 三、动态监听机制 4. **实时更新高度** ```javascript export default { data() { return { dynamicHeight: 0, isLandscape: false // 横竖屏状态 } }, onLoad() { this.updateHeight(); uni.onWindowResize((res) => { this.isLandscape = res.deviceOrientation === 'landscape'; this.updateHeight(); }); }, methods: { updateHeight() { const systemInfo = uni.getSystemInfoSync(); this.dynamicHeight = systemInfo.windowHeight; } } } ``` ### 四、特殊场景处理 5. **折叠屏适配方案** ```javascript // 检测折叠屏状态 if (systemInfo.screenType === 'fold') { const foldScreenHeight = systemInfo.foldableArea?.height || systemInfo.screenHeight; // 根据折叠状态切换高度 this.dynamicHeight = systemInfo.isScreenFold ? foldScreenHeight/2 : foldScreenHeight; } ``` ### 五、CSS 集成方案 ```html <view :style="{ height: dynamicHeight + 'px', paddingBottom: safeAreaBottom + 'px' }"> <!-- 安全区域内容 --> </view> ``` ### 注意事项 1. **横竖屏切换**:建议通过`uni.onWindowResize`监听方向变化 2. **单位转换**:建议使用`px`单位而非`rpx`保证精确控制 3. **性能优化**:高频调用时建议添加防抖处理 4. **多端差异**:Android/iOS的`windowHeight`计算方式可能不同,需实际测试 **扩展建议**:对于复杂布局,可结合`uni.createSelectorQuery()`获取特定元素高度进行二次计算[^5]。
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