人像美妆---妆容迁移算法研究(Makeup transfer)

对于人像美妆算法,现在的美妆相机、玩美彩妆之类的app已经做的比较成熟了,但是具体算法,基本网络上是杳无可查,今天本人介绍一种自动的人像美妆算法----(Makeup Transfer)妆容迁移

妆容迁移相关的论文不多,有如下几篇:

1.Example-Based cosmetic transfer

2.Makeup Transfer using Multi-example

3.A new digtial face makeup method

4.An automatic framework for example vased virtual makeup

本人主要介绍第一篇《Example-Based cosmetic transfer》,论文效果图如下:


注意:A和A*是两张输入,B是原始图像,B*是根据A*迁移过来的妆容效果图;

本文的算法流程如下:

1,Face warp

若要讲A*的妆容迁移到B上,文中有几个条件:

①背景单一;

②肤色相近;

这两个条件也是为了最后的效果更加自然;

首先,Face warp的过程需要有人脸特征点,因此,这一步之前需要进行人脸检测和点位对齐,拿到A*和B的特征点;

然后,根据变形算法讲A*和B的特征点对齐,从而将A*变形到与B一致;

变形算法有以下几种(个人总结):

①最小二乘MLS变形算法:Image Deformation Using Moving Least Squares.

详细介绍参考博客:http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/46550001

②基于线的变形算法:As-Rigid-As-Possible Shape Manipulation.

详细介绍参考博客:http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/45766321

③三角网格仿射变换

给出这一步的效果图如下:


左边是原图B(为避免 侵权,眼睛做了处理),中间是妆容图A*,右边是Face warp之后的效果图(我这里采用的是三角网格变形);

2,Cosmetic Map计算

文中介绍的重点也就是这一步,计算Cosmetic Map,即CP,其实算法很简单,公式如下:

Cp = ap / ap*

ap:妆容图像A*对应的原图A

ap*:妆容图像A*

就这么一个简单的公式,就可以化腐朽为神奇。

文中所给CP效果图如下:


3,Makeup transfer

得到了CP之后,我们就可以来进行妆容迁移了,具体算法如下:


4,Others

实际上论文中还介绍一些其他内容,这里我没有写出,因为我的重点是妆容迁移,所以就主要提取了这块内容。

论文中实际上还进行了Freckle remove雀斑去除,眉毛眼睛纹理细节提取等等,如下所示:


这些内容,我这里不关心,实际上,就是为了让最后的效果更加自然更加逼真;

以上整个过程就是这篇论文的核心算法;

现在,好东东才刚刚开始:

本人对这篇论文提出一下几个问题,实际上也是应用中的缺陷:

①,论文要求三个输入(A, A*, B),一个输出B*

这一点,实际应用中就有很大限制,一般而言,我们能拿到A*,也就是好看的妆容效果图,然后想对自己的照片B进行化妆,这个逻辑中是没有未化妆的原图A的。

②,论文中要求肤色相近,背景单一

这一点,普适性太低,很难应用;

③,按照论文的逻辑,嘴巴区域是闭合的,无法适应于各种大笑等开口的情况,或者是效果太差;

介于以上三点,本人对算法进行了改进:

①,根据A*,对A进行估计,估算得到A,这样就只要求用户输入一张好看的效果图,即可对自己的自拍照等进行妆容迁移了;

②,根据人脸特征点,获取A*中的肤色特征,构建精准的人脸Mask,去除背景,这样就避免了背景的影响,同时,进行肤色转换,将A*中的肤色转换到B*中去,从而避免肤色差异过大造成的影响;

③获取A*中的唇色特征,对B进行唇色转换,即将A*的肤色和唇色迁移到B*中去,从而使用于各种大笑等开口场景;

根据上述三点,本人改进算法,得到如下的结果:


原图B


三个目标妆容B*

上述三个妆容B*分别对应的效果图如下:


在给一组测试图:


以上效果本人做了化妆程度自适应,所以没有出现很饱满的艳妆,这样是为了看起来更自然一点。

注意:本人使用的测试图来自美颜相机和互联网,若有侵权敬请告知。

本人提供简单的代码调用如下:

      private void pictureBox4_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          if (pictureBox1.Image != null)
          {
              Graphics g = Graphics.FromImage(curBitmap);
              int[] eyePoints = { 
                                 173, 370, 177, 441, 191, 509, 212, 577, 236, 640,
                                 267, 698, 303, 748, 347, 793, 399, 826, 465, 837,
                                 526, 825, 575, 792, 611, 748, 643, 699, 671, 643,
                                 695, 578, 714, 507, 727, 435, 728, 364, 214, 316,
                                 245, 284, 285, 273, 328, 274, 370, 281, 402, 308,
                                 363, 309, 325, 304, 287, 302, 251, 307, 513, 307,
                                 544, 282, 583, 275, 623, 274, 660, 284, 688, 313,
                                 654, 306, 620, 302, 585, 304, 549, 309, 269, 390,
                                 282, 373, 300, 364, 323, 361, 347, 366, 365, 380,
                                 378, 401, 360, 406, 342, 410, 321, 412, 300, 408,
                                 283, 401, 533, 399, 544, 378, 562, 365, 585, 359,
                                 607, 362, 625, 371, 638, 386, 624, 398, 608, 406,
                                 588, 410, 567, 408, 550, 404, 424, 394, 424, 453,
                                 417, 512, 386, 542, 398, 580, 446, 588, 480, 588,
                                 528, 576, 536, 539, 506, 511, 494, 452, 490, 393,
                                 363, 653, 394, 643, 429, 637, 462, 642, 495, 636,
                                 527, 643, 557, 654, 535, 687, 506, 713, 461, 726,
                                 415, 715, 384, 688, 373, 656, 417, 657, 462, 661,
                                 504, 657, 546, 657, 505, 676, 460, 686, 414, 676,
                                 322, 389, 586, 387, 457, 392, 461, 502, 463, 554,
                                 463, 588 };

              eyePoints[2 * 50 + 1] -= 2;
              eyePoints[2 * 49 + 1] -= 3;
              eyePoints[2 * 48 + 1] -= 4;
              eyePoints[2 * 47 + 1] -= 3;
              eyePoints[2 * 46 + 1] -= 2;

              eyePoints[2 * 52 + 1] -= 1;
              eyePoints[2 * 61 + 1] -= 2;
              eyePoints[2 * 60 + 1] -= 3;
              eyePoints[2 * 59 + 1] -= 2;
              eyePoints[2 * 58 + 1] -= 1;
              for (int i = 0; i < 101; i++)
              {
                  g.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 1), new Rectangle(eyePoints[2 * i] - 1, eyePoints[2 * i + 1] - 1, 2, 2));
              }
              g.Dispose();
              DateTime start = DateTime.Now;
              curBitmap = ip.SoftSkin(srcBitmap, new Bitmap(startPath + "\\MakeUp\\MAP.png"), null, skinRatio, 30);

              curBitmap = ip.MKMakeupTransfer(curBitmap, new Bitmap(Application.StartupPath + "\\M3.JPG"), curFacePoints, eyePoints);
              DateTime end = DateTime.Now;
                  label1.Text = "TC: " + (end - start).ToString();
              pictureBox1.Image = curBitmap;
          }
      }
 [DllImport("TestDemo_C.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.None, ExactSpelling = true)]
        private static extern int IN_Pic_MakeupTransfer(byte* srcData, int width, int height, int stride, int[] srcFacePointsAll, byte* maskData, int mWidth, int mHeight, int mStride, int[] mKeyPointsAll);
        public Bitmap MKMakeupTransfer(Bitmap src, Bitmap mask, int[] srcFacePointsAll, int[] mskFacePointsAll)
        {
            Bitmap a = new Bitmap(src);
            int w = a.Width;
            int h = a.Height;
            BitmapData srcData = a.LockBits(new Rectangle(0, 0, a.Width, a.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
            BitmapData mskData = mask.LockBits(new Rectangle(0, 0, mask.Width, mask.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
            IN_Pic_MakeupTransfer((byte*)srcData.Scan0, w, h, srcData.Stride, srcFacePointsAll,(byte*)mskData.Scan0, mask.Width, mask.Height, mskData.Stride,  mskFacePointsAll);
            a.UnlockBits(srcData);
            mask.UnlockBits(mskData);
            return a;
        }
最后,给一个测试 DEMO点击打开链接

如果问题,请联系QQ:1358009172

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### 回答1: 《图像视频滤镜与人像算法详解.pdf》是一篇关于图像处理技术的文章,主要介绍了滤镜和算法的原理和应用。 滤镜技术是一种将特定图片效果应用于图像的技术,通过修改图像的颜色、亮度、对比度等参数,实现给照片添加特效的效果。该技术可以用于各种应用,包括视频编辑、社交媒体、游戏等领域。文章介绍了几种滤镜算法,包括基于矩阵运算的卷积滤镜、颜色调整滤镜等。 算法则是一种对人像进行优化处理的技术,可以在摄影、视频拍摄、电视直播等领域得到广泛应用。它主要通过对人像的肤色、眼睛、鼻子、嘴巴等特征进行处理,提高图像质量,并达到消除瑕疵、变肤色、白牙齿等效果。文章介绍了几种主要的算法,包括去红算法、磨皮算法、雕塑算法、增加光泽度算法等。 总之,《图像视频滤镜与人像算法详解.pdf》是一篇介绍图像处理技术的文章,详细阐述了滤镜和算法的原理和应用,对于想要了解这种技术的读者具有参考价值。 ### 回答2: 《图像视频滤镜与人像算法详解.pdf》是一本介绍图像视频滤镜与人像算法的详细说明书,本书内容丰富,将重点介绍这些算法的原理、应用和技术细节。 首先,本书会从理论上介绍图像视频滤镜算法的基本原理。滤镜算法通过对图像或视频进行处理,改变其色彩、对比度、饱和度等属性,从而实现特定的视觉效果。通过深入探讨滤镜算法的数学原理和图像处理技术,读者将能够了解滤镜算法的基本原则和使用方法。 接下来,本书还会详细介绍人像算法算法是一种通过对人脸进行处理,改善肤色、磨皮、瘦脸等化效果的技术。本书将介绍算法的基本原理和常用方法,并通过实例演示如何使用这些算法实现不同的化效果。 除此之外,本书还将介绍图像视频滤镜与人像算法的应用领域。滤镜算法算法广泛应用于手机相机、社交媒体、视频编辑等领域,可以帮助用户拍摄出更加丽、生动的照片和视频。本书会列举一些典型的应用场景,并介绍相应的算法实现方法。 总之,《图像视频滤镜与人像算法详解.pdf》是一本全面介绍图像视频滤镜与人像算法的实用手册。通过学习本书,读者将能够深入了解这些算法的原理和应用,为相关领域的开发和研究工作提供指导和参考。 ### 回答3: 《图像视频滤镜与人像算法详解.pdf》是一份详细介绍图像视频滤镜与人像算法的文档。其中,图像视频滤镜是一种能够对图像和视频进行实时处理并添加特效的技术。通过使用不同的滤镜算法,可以改变图像的颜色、光照、对比度等属性,从而达到不同的视觉效果。 而人像算法则是一种通过计算机图像处理技术,对人脸进行实时化的技术。该算法能够自动检测人脸,并对其进行磨皮、瘦脸、祛斑、白等处理,使人脸看起来更加光滑、丽。 在该文档中,首先介绍了图像视频滤镜和人像算法的基本原理和技术背景。然后详细解释了常用的图像视频滤镜算法人像算法,并给出了算法的具体实现步骤和流程。同时,该文档还包含了相关的代码示例和实验结果,以便读者理解和实践。 在实际应用中,图像视频滤镜和人像算法被广泛应用于各个领域,如短视频、直播、相机应用等。它们能够帮助用户实时改善图像和视频的质量,让用户获得更丽、更有趣的视觉体验。 总之,该文档详细介绍了图像视频滤镜与人像算法,包括原理、技术背景、算法实现和实验结果等内容,对于对图像处理和化有兴趣的读者来说,是一份很有价值的资料。

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