自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(21)
  • 资源 (11)
  • 收藏
  • 关注

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(8)应用程序与BufferQueue的关系

文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正。转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/GUI系统之SurfaceFlinger章节目录:blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8954508

2013-11-20 10:35:11 766

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(7)应用程序的典型绘图流程

文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正。转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/GUI系统之SurfaceFlinger章节目录:blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/89545081

2013-11-20 10:34:33 1191

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(6)BufferQueue中的缓冲区分配

文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正。转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/GUI系统之SurfaceFlinger章节目录:blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/89545081.1.1

2013-11-20 10:33:50 768

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(5)BufferQueue内部原理

文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正。转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/GUI系统之SurfaceFlinger章节目录:blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/89545081.1 B

2013-11-20 10:33:17 877

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(4)opengl es本地窗口SurfaceTextureClient

文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正。转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1.1 SurfaceTextureClient针对应用程序端的本地窗口是SurfaceTextureClient,和FramebufferNative

2013-11-20 10:31:49 937

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(3)Android中的本地窗口FramebufferNativewindow

1.1 Android中的本地窗口在OpenGL的学习过程中,我们不断提及“本地窗口”(NativeWindow)这一概念。那么对于Android系统来说,它是如何将OpenGL ES本地化的呢,或者说,它提供了什么样的本地窗口?根据整个Android系统的GUI设计理念,我们不难猜想到至少需要两种本地窗口:Ø  面向管理者(SurfaceFlinger)既然SurfaceFlin

2013-11-20 10:30:27 783

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(2)Gralloc与Framebuffer

文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1 Gralloc与Framebuffer相信做过Linux开发的人对framebuffer不会太陌生,它是内核系统提供的一个与硬件无关的显示抽象层。之所以称之为buffer

2013-11-20 10:30:22 722

转载 GUI系统之SurfaceFlinger(1)OpenGLES与EGL

文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/第1章  GUI系统之SurfaceFlinger在进入GUI系统的学习前,建议大家可以先阅读本书应用篇中的“OpenGLES”章节,并参阅OpenGL ES官方

2013-11-20 10:29:52 934

转载 GUI显示系统之SurfaceFlinger--- Gralloc与Framebuffer

GUI显示系统之SurfaceFlinger其它部分完整章节:http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8954508第1章  GUI系统之SurfaceFlinger在进入GUI系统的学习前,建议大家可以先阅读本书应用篇中的“OpenGLES”章节,并参阅OpenGL ES官方指南。因为Android的GUI系

2013-11-20 10:28:03 864

转载 Android进程线程之同步互斥(一)

1.1.1 Android中的同步与互斥Android系统也提供了自己的同步互斥机制,不过任何技术的本质都是类似的,更多的是把这些本质的东西应用到符合自己要求的场景。目前Android封装的同步互斥类包括:·          Mutex头文件在frameworks/native/include/utils/Mutex.h,因为实现与具体的平台有关,我们只关心如何使用它·     

2013-11-20 10:26:35 760

转载 Android显示系统之SurfaceFlinger(一)

1.1 SurfaceFlinger的启动SurfaceFlinger的启动和ServiceManager有点类似,它们都属于系统的底层支撑服务,必需在设备开机的早期就运行起来。/*frameworks/base/cmds/system_server/library/System_init.cpp*/extern "C" status_t  system_init(){…   

2013-11-20 10:23:45 913

转载 Android音频系统之AudioTrack(二)

1.1.1 AudioPolicyService的路由实现我们在AudioPolicyService小节曾将其比作是一个“路由器”,不过还没有深入解析它是如何完成路由选择的。这部分的功能与使用者——AudioTrack有很大关联,所以我们特别将它的实现原理剖析放在这里,以使读者可以综合起来理解。路由器功能由如下几个部分组成:l  与发送方(AudioTrack)的接口就好像路由器首

2013-11-20 10:22:11 1022

转载 Android音频系统之AudioTrack(一)

1.1 AudioTrack1.1.1 AudioTrack应用实例对于Android应用开发人员来讲,音频回放最熟悉的莫过于MediaPlayer,而AudioTrack相信用的人相对会少很多。这是因为MediaPlayer提供了更完整的封装和状态控制,使得我们用很少的代码就可以实现一个简单的音乐播放器。而相比MediaPlayer,AudioTrack更为精练、高效,实际上MediaP

2013-11-20 10:20:43 1034

转载 Android音频系统之AudioPolicyService

1.1 AudioPolicy Service在AudioFlinger小节,我们反复强调它只是策略的执行者,而AudioPolicyService则是策略的制定者。这种分离方式有效地降低了整个系统的藕合性,而且为各个模块独立扩展功能提供了保障。1.1.1 AudioPolicyService概述汉语中有很多与策略有关联的俗语,比如“因地制宜”、“具体问题具体分析”;战争中只遵照兵书制

2013-11-20 10:20:32 954

转载 Android音频系统之AudioFlinger(四)

1.1.1 AudioMixer每一个MixerThread都有一个唯一对应的AudioMixer(在MixerThread中用mAudioMixer表示),它的作用如其名所表示的,就是为了完成音频的混音操作。 图 13‑14 MixerThread示意图 如上图,MixerThread对外开放的接口主要涉及到Parameter(比如setPar

2013-11-20 10:19:31 1003

转载 Android音频系统之AudioFlinger(三)

1.1.1 PlaybackThread的循环主体当一个PlaybackThread进入主循环后(threadLoop),音频事务就正式开启了。仔细观察的话,我们会发现这个循环中会不断地调用以“threadLoop_”开头的若干接口,比如threadLoop_mix、threadLoop_sleepTime、threadLoop_standby等等。以这样的前缀开头,是因为这些函数都是在thr

2013-11-20 10:18:50 987

转载 Android音频系统之AudioFlinger(二)

1.1.1 音频设备的管理虽然AudioFlinger实体已经成功创建并初始化,但到目前为止它还是一块静态的内存空间,没有涉及到具体的工作。从职能分布上来讲,AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备、某种Stream类型的音频对应什么设备等等。而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多

2013-11-20 10:17:16 1238

转载 Android音频系统之AudioFlinger(一)

1.1 AudioFlinger在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统的核心与难点。作为Android系统中的音频中枢,它同时也是一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)的作用。只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入到其它模块,因而我们把它放在前面进行分析。 1.1.1 AudioF

2013-11-20 10:16:01 1023

转载 Android音频系统之音频框架

1.1 音频框架转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点。的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因。但这并不代表它的音

2013-11-20 10:14:35 1333

转载 Android音频系统之音频基础

转载请注明:LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8787779对于一部嵌入式设备来说,除了若干基础功能外(比如手机通话、短信),最重要的可能就是多媒体了——那么一个最简单的问题,什么是多媒体呢?这个术语对应的英文单词是“Multi-Media”,直译过来就是多媒体。名称就很好地解释了它的含义,

2013-11-20 10:11:09 1506

转载 智能电话CODEC的音频整合

电话CODEC通常带有一个脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)接口。严格来说,PCM概念包含了今天我们正在使用的大多数数字格式,其中包括I2S;PCM的初衷是将数字编码和诸如调频之类的模拟技术加以区别。然而,在数字电话中,PCM通常指一种特定的,与Hi-Fi立体声不兼容的单音数据格式。计算机音频的出现也孕育了另一类接口的的出现。由于质量要求与现有消费音频市场类似,

2013-11-19 16:21:56 2011 1

IntelCoreSeries21

IntelCoreSeries21 在win7上显示温度频率等小挂件工具。

2013-01-20

image2lcdv2.8

将一张图片转换为.h等文件 图片支持bmp等常见格式 可支持32位色

2012-06-07

system.img 解压工具unyaffs

unyaffs windowsxp system.img 解压

2011-12-02

TFT液晶显示彩色图片转换工具bmp

本人已经将bmp格式的图片转化并且显示成功!

2010-10-06

DAC0832用c输出三角波仿真示例

解压后 装好软件的朋友直接可以打开看仿真结果,里有程序

2010-05-01

声光控制器的设计与制作

声光控制器的设计和制作 下载来的~~(非原创)

2010-02-02

温度传感器DS18B20中文

DS18B20温度传感器!中文资料!有好东西大家一起分享!

2009-11-03

74LS573锁存器

74LS573锁存器芯片英文的! 单片机的爱好啊!大家有要什么资料可以留言!本人根据需要及时上传!

2009-11-03

ATmega16中文

ATmega16单片机中文资料 大家还有什么需要的可以留言 本人有就会提供!

2009-11-03

时钟芯片DS12C887中文

时钟芯片DS12C887中文的 大家还需要什么评论中可以留言!

2009-11-03

s3c2440中文手册

翻译了有15章节!有arm和thumb指令!

2009-10-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除