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典型的网络应用模式大致有三类:B/S、C/S、P2P。其中B代表浏览器(Browser)、C代表客户端(Client)、S代表服务器(Server),P2P是对等模式,不区分客户端和服务器。B/S应用模式中可以视为特殊的C/S应用模式,只是将C/S应用模式中的特殊的客户端换成了浏览器,因为几乎所有的系统上都有浏览器,那么只要打开浏览器就可以使用应用,没有安装、配置、升级客户端所带来的各种开销。P2P应用模式中,成千上万台彼此连接的计算机都处于对等的地位,整个网络一般来说不依赖专用的集中服务器。网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者,又对其它计算机的请求作出响应,提供资源和服务。通常这些资源和服务包括:信息的共享和交换、计算资源(如CPU的共享)、存储共享(如缓存和磁盘空间的使用)等,这种应用模式最大的阻力是安全性、版本等问题。目前有很多应用都混合使用了多种应用模型,最常见的网络视频应用,它几乎把三种模式都用上了。
补充:此处要跟"电子商务模式"区分开,比如:B2B(如阿里巴巴)、B2C(如当当、亚马逊、京东)、C2C(如淘宝、拍拍)、C2B(如威客)、O2O(如美团、饿了么)。