每天学一点flash(85) jsfl 批量导出swf

本文介绍了如何使用Adobe JSFL批量导出SWF文件,并添加帧链接,适用于游戏资源打包。通过编写代码,实现了自动为位图添加链接、调整导出质量的功能,简化大量图像处理的工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

       adobe  jsfl 这个项目已经不再更新了,但是我 觉得对于游戏来讲,写一些jsfl打包一下资源也是挺方便的。因为实在好用。最近很忙,基本上每天都加班到10点以上才能回到宿舍,好吧,为了生活和理想,我想还是继续坚持下去。最近接了一个任务,需要把NPC的头像都打包成每一张swf,并添加帧链接为“head”,为每一个NPC头像改成swf方式。但是数目很大,每一张图片打包位图都是一项体力活。(O(∩_∩)O哈哈~为了偷懒,要想个办法)。

     下面简单东拿西拿拼接了一下代码。实现了这个小小的功能。基本过程:导入文件夹,为每一张位图添加链接"head",然后导出swf,重置不勾选状态,并继续进行下一个位图导出。在导出的过程当中。可以对资源的质量进行设置一下, 这样子压缩就有效果了。

         item.quality = 80; //设置质量为80

       如果,添加帧链接的时候不是指定的名字,那么也可以修改为

            item.linkageClassName =className

           item.linkageExportInFirstFrame = true;

           item.linkageURL=className;

           至于怎样改方便,凭自己自由组合。

            好,该起床吃早餐了。

 

var ImageURL;browImageFile();/*打开图片文件夹*/function browImageFile(){ fl.outputPanel.clear();    ImageURL= fl.browseForFol
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