C++ API窗口学习 之 WNDCLASSEXW 结构体学习笔记

WNDCLASSEX属于一个窗口结构体,他比WNDCLASS多了两个成员:UINT cbSize(WNDCLASSEX 结构体的大小) 和HICON hIconSm(窗口类关联的小图标),平时使用WNDCLASSEX比较多.

WNDCLASSEX结构体原型如下:

WNDCLASSEXA 结构体原型

typedef struct tagWNDCLASSEXA {
    UINT        cbSize;           //WNDCLASSEXA 结构体的大小(sizeof(WNDCLASSEX))
    /* Win 3.x */
    UINT        style;            //窗口类的样式
    WNDPROC     lpfnWndProc;      //窗口处理函数的指针
    int         cbClsExtra;       //为窗口类的额外信息做记录,初始化为0。
    int         cbWndExtra;       //记录窗口实例的额外信息,系统初始为0
    HINSTANCE   hInstance;        //本模块的实例句柄
    HICON       hIcon;            //窗口类的图标,为图标资源句柄
    HCURSOR     hCursor;          //窗口类的鼠标样式,为鼠标样式资源的句柄
    HBRUSH      hbrBackground;    //窗口类的背景刷,为背景刷句柄
    LPCSTR      lpszMenuName;     //指向菜单的指针
    LPCSTR      lpszClassName;    //指向类名称的指针
    /* Win 4.0 */
    HICON       hIconSm;          //小图标的句柄,在任务栏显示的图标
} WNDCLASSEXA, *PWNDCLASSEXA, NEAR *NPWNDCLASSEXA, FAR *LPWNDCLASSEXA;


WNDCLASSEXW 宽字节结构体原型

typedef struct tagWNDCLASSEXW {
    UINT        cbSize;           //WNDCLASSEXA 结构体的大小(sizeof(WNDCLASSEX))
    /* Win 3.x */
    UINT        style;            //窗口类的样式
    WNDPROC     lpfnWndProc;      //窗口处理函数的指针
    int         cbClsExtra;       //为窗口类的额外信息做记录,初始化为0。
    int         cbWndExtra;       //记录窗口实例的额外信息,系统初始为0
    HINSTANCE   hInstance;        //本模块的实例句柄
    HICON       hIcon;            //窗口类的图标,为图标资源句柄
    HCURSOR     hCursor;          //窗口类的鼠标样式,为鼠标样式资源的句柄
    HBRUSH      hbrBackground;    //窗口类的背景刷,为背景刷句柄
    LPCWSTR     lpszMenuName;     //指向菜单的指针
    LPCWSTR     lpszClassName;    //指向类名称的指针
    /* Win 4.0 */
    HICON       hIconSm;          //小图标的句柄,在任务栏显示的图标
} WNDCLASSEXW, *PWNDCLASSEXW, NEAR *NPWNDCLASSEXW, FAR *LPWNDCLASSEXW;

结构体选项详解:

1. cbSize  WNDCLASSEX 的大小。在调用GetClassInfoEx前必须要先设置它值。我们可以用sizeof(WNDCLASSEX)来获得准确的值。

2:style,表示窗口的类型,取值是系统定义好的一组宏
 

#define CS_VREDRAW         0x0001      //若移动或改变窗口高度,则刷新整个窗口。
#define CS_HREDRAW         0x0002      //若移动或改变窗口宽度,则刷新整个窗口。
#define CS_DBLCLKS         0x0008      //当用户双击鼠标时向窗口程序发送一个双击的信息,同时光标位于该类的窗口里
#define CS_OWNDC           0x0020      //为同一个窗口类中的每个窗口创建一个唯一的设备上下文
#define CS_CLASSDC         0x0040      //分配一个设备环境并被类中的所有窗体共享。它是可以适用于一个应用程序的若干线程创建的一个相同类的窗体。当多个线程试图同时使用相同的设备环境时,系统只允许 一个线程成功地进行绘图操作
#define CS_PARENTDC        0x0080      //设置子窗口中剪下的矩形区域到父窗口中,以使子窗口可以在父窗口上绘图。指定该风格可以提高应用程序的性能
#define CS_NOCLOSE         0x0200      //窗口中的“关闭”按钮不可见
#define CS_SAVEBITS        0x0800      //把被窗口遮掩的屏幕图像作为位图保存起来。当该窗口被移动时,Windows操作系统使用被保存的位图来重建屏幕图像
#define CS_BYTEALIGNCLIENT 0x1000      //窗口的客户区域以“字符边界”对齐,当系统调整窗口的水平位置时,客户区域的左边坐标是8的整数倍
#define CS_BYTEALIGNWINDOW 0x2000      //窗口以“字符边界”对齐,当系统调整窗口的水平位置时,客户区域的左边坐标是8的整数倍
#define CS_GLOBALCLASS     0x4000      //指定此窗体类是一个应用程序全局类。应用程序全局类是由一个在进程中对所有模块有效的exe或dll注册的窗体类
#define CS_IME             0x00010000  //没找到解释
#define CS_DROPSHADOW      0x00020000  //窗口产生阴影效果

3.   lpfnWndProc  指向窗口处理函数(回调函数)。处理窗口事件,像单击鼠标会怎样,右击鼠标会怎样,都是由此函数控制的。

4.   cbClsExtra  为窗口类的额外信息做记录,初始化为0。
5.   cbWndExtra 记录窗口实例的额外信息,系统初始为0.如果程序使用WNDCLASSEX注册一个从资源文件里创建的对话框,则此参数必须设置为DLGWINDOWEXTRA
6.   hInstance:本模块的事例句柄。
7.   hIcon  窗口类的图标,为资源句柄,如果设置为NULL,系统将为窗口提供一个默认的图标。
8.   hCursor 窗口类的鼠标样式,为鼠标样式资源的句柄,如果设置为NULL,系统提供一个默认的鼠标样式。

9. hbrBackground 窗口类的背景刷,为背景刷句柄,也可以为系统颜色值,如果颜色值已给出,则必须转化为以下的HBRUSH的值

#define COLOR_SCROLLBAR         0
#define COLOR_BACKGROUND        1
#define COLOR_ACTIVECAPTION     2
#define COLOR_INACTIVECAPTION   3
#define COLOR_MENU              4
#define COLOR_WINDOW            5
#define COLOR_WINDOWFRAME       6
#define COLOR_MENUTEXT          7
#define COLOR_WINDOWTEXT        8
#define COLOR_CAPTIONTEXT       9
#define COLOR_ACTIVEBORDER      10
#define COLOR_INACTIVEBORDER    11
#define COLOR_APPWORKSPACE      12
#define COLOR_HIGHLIGHT         13
#define COLOR_HIGHLIGHTTEXT     14
#define COLOR_BTNFACE           15
#define COLOR_BTNSHADOW         16
#define COLOR_GRAYTEXT          17
#define COLOR_BTNTEXT           18
#define COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT 19
#define COLOR_BTNHIGHLIGHT      20

#if(WINVER >= 0x0400)
#define COLOR_3DDKSHADOW        21
#define COLOR_3DLIGHT           22
#define COLOR_INFOTEXT          23
#define COLOR_INFOBK            24
#endif /* WINVER >= 0x0400 */

#if(WINVER >= 0x0500)
#define COLOR_HOTLIGHT          26
#define COLOR_GRADIENTACTIVECAPTION 27
#define COLOR_GRADIENTINACTIVECAPTION 28
#if(WINVER >= 0x0501)
#define COLOR_MENUHILIGHT       29
#define COLOR_MENUBAR           30
#endif /* WINVER >= 0x0501 */
#endif /* WINVER >= 0x0500 */

#if(WINVER >= 0x0400)
#define COLOR_DESKTOP           COLOR_BACKGROUND
#define COLOR_3DFACE            COLOR_BTNFACE
#define COLOR_3DSHADOW          COLOR_BTNSHADOW
#define COLOR_3DHIGHLIGHT       COLOR_BTNHIGHLIGHT
#define COLOR_3DHILIGHT         COLOR_BTNHIGHLIGHT
#define COLOR_BTNHILIGHT        COLOR_BTNHIGHLIGHT
#endif /* WINVER >= 0x0400 */

10. lpszMenuName  指向一个以NULL结尾的字符串,同目录资源的名字一样。如果使用整型id表示菜单,可以用MAKEINTRESOURCE定义一个宏。如果它的值为NULL,那么该类创建的窗口将都没有默认的菜单。
11. lpszClassName  指向窗口类的指针,LPSTR类型。
12. hIconSm  小图标的句柄,在任务栏显示的图标,可以和上面的那个一样。

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