打造一款属于自己的go语言socket框架

本文介绍了作者如何经过一周的学习和研究,创建了一款个人的Go语言socket框架,并分享了基础的socket服务器实现。文章中展示了简单的Go语言socket代码,强调了协程在处理并发连接中的优势。最后提到了完整的socket框架应包含分包处理、协议封装、框架路由和session管理等特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

一直对socket编程有很大的兴趣,经过一周多的努力与查阅资料终于打造一款属于自己的go语言socket框架,觉得应该记录下来,和大家一起学习(本人也是菜鸟要是有什么不对的地方欢迎留言指正)。已经把所有代码整合了,希望给个星星支持一下 microSocket

socket介绍:

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。其实说白了,socket就是系统提供的一组接口,来用于网络编程,既可以tcp也可以用于udp。

下面我们来看看最简单的最简单的例子:

func Listening() {
    tcpListen, err := net.Listen("tcp", ":8565")

    if err != nil {
        panic(err)
    }

    for {
        conn, err := tcpListen.Accept()
        
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