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原创 cocoscreator iosApp创建
Apple 开发者后台 https://developer.apple.com/Apple appstore后台https://appstoreconnect.apple.com/apps1.开发者后台创建bundle id2.appstore商店后台创建app3.creator打包,包名=bundle id4.证书选automatic选开发者账号开发者后台创建APPID创建APP STORE...
2021-04-06 15:59:39 414
原创 creator DrawCall 优化
DrawCall 优化概念说明drawCall 是什么Draw Call 就是CPU调用图形编程接口,比如 DirectX 或 OpenGL ,来命令 GPU 进行渲染的操作。在每次调用 Draw Call 之前,CPU 需要向 GPU 发送很多内容,包括数据,状态,命令等。** 这里对性能消耗巨大的是提交这个命令,而对 Draw Call 的实际渲染却很快 **。 (在CPU不改变渲染数据的情况下,完成一次渲染)如何减少 DrawCall由于 GPU 渲染快速而,提交这个命令消耗巨大, 所以自然
2020-06-23 17:43:46 371
原创 微信子域控制
微信子域控制版本支持Cocos Creator ver: >= 2.0功能说明wxRender 组件为微信子域内容的显示隐藏做自动化处理,主域代码只需要使用 showPanel 与 hidePanel 来显示界面,不需要关注子域层级及暂停恢复问题。使用说明在 Canvas 节点下最下方添加空节点节点,下称 wxRender 节点设置 wxRender 节点尺寸比例与微信微信子域项目的尺寸比例一致,推荐使用 1:1 的比例,方便主域与子域位置对齐。该节点的位置即子域渲染的位置。
2020-06-23 17:36:51 277
原创 微信小游戏里面获取当前位置,显示天气信息
微信小游戏里面获取当前位置,显示天气信息通过微信 API wx.getLocation 获取当前位置的纬度和经度示例代码:wx.getLocation({ type: 'wgs84', success: function(res) { const latitude = res.latitude const longitude = res.longitude const speed = res.speed const accuracy = res.accura
2020-06-23 17:33:34 459
原创 单机游戏简易服务器交互解决方案
单机游戏简易服务器交互解决方案云函数开通##功能介绍1. 单机游戏可以通过云函数来处理一些简单的服务器功能。2. 可以增加需要进行登录验证的服务创建流程(1) 点击创建函数服务(2) 选择空白模板(3) 选择Get(4) 默认下一步。直到完成创建示例代码(1) 获取服务器时间var getRawBody = require('raw-body');var getFormBody = require("body/form");var body = require('body')
2020-06-23 17:21:48 578
原创 全球 OSS 低延迟解决方案
全球 OSS 低延迟解决方案需求海外游戏的用户遍布全球,对于一个 OSS,全球各地连接的速度都不一样。为了尽量让玩家能够以更低的延迟进行游戏,减少网络等待的时间,因此需要一个低延迟的 OSS 解决方案。思路增加位于全球各地的 OSS 服务器。通过统一的接口获取所有 OSS 服务器地址列表,然后同时连接测速,选出耗时最少的服务器。使用的工具与产品OSS云函数具体步骤准备工作1. 创建 OSS 与云函数创建位于全球各地的 OSS 服务器,并且配套创建云函数服务器。注意设置 OS
2020-06-23 17:16:33 685
原创 oss 单机游戏云存档
oss 单机游戏云存档解决方案适用场景单机游戏,需要加云存档。需要存储动态图片资源。功能介绍1. 开通产品服务(免费)进入阿里云控制台,添加对象存储oss服务2. 新建存储空间重点注意存储空间所在区域选择标准存储以后,资费很低。3. 开通之后就可以直接在网页上操作上传和下载文件4. 开启跨域代码交互1. 准备授权accessKeyId和accessKeySecret(1) 创建子账号(主账号权限太高)(2) 新建用户(3) 勾选编程访问(4) 得到 acce
2020-06-23 17:14:57 934
原创 Git 常用命令行
Git 常用命令行查看版本号git --version查看帮助git <verb> --helpgit help <verb>man git-<verb>查看 Git 帮助手册。<verb> 为具体的命令,比如 git clone --help。如果不输入具体的命令,则会显示常用的操作名,可以根据显示的操作名进一步在帮助手册中查找。本文仅起到一个指导与查阅的作用,可能不会覆盖到所有的命令行,因此遇到有困惑的地方,请善用搜索引擎,或者使用 g
2020-06-23 16:32:03 290
原创 Git 基础与使用
Git 基础与使用什么是 Git在说 Git 之前,我们先来聊聊版本控制系统 VCS(Version Control Systems)。版本控制系统在多人协作工作中,往往是每个人负责一个或几个功能,最后再将大家的工作成果整合在一起;或者当项目出现某些问题,需要紧急修复但是又不能影响现在开发的功能;或者需要将线上出现问题的版本紧急回退到上一个稳定版本等等的情况。为了应对这些问题,版本控制系统在项目中是不可或缺的。常见的版本控制系统有本地版本控制系统、集中式版本控制系统、分布式版本控制系统。本地版本
2020-06-23 16:28:22 163
空空如也
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