使用Clion阅读FFmpeg源码(支持跳转)

前言
本方案仅仅适用于阅读FFmpeg,配置方式及其简单,能支持方法间的跳转,但由于配置原因部分无法识别或跳转,介意者勿入!!

步骤1
在Clion新建c++项目项目File->New Project->Create,如下图:

在这里插入图片描述
步骤2
将FFmpeg源码复制到根目录,如下图:
在这里插入图片描述
步骤3
编译源码生成动态库/静态库,目的需要头文件,然后把生成的头文件复制到项目中,如下:
在这里插入图片描述
步骤4
编写CMakeLists.txt文件,如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(FFMpegSource)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

include_directories(./include/)

file(GLOB EX_DIR ./*.cpp ./*.c ./*/*.c ./*/*/*.c ./*/*/*/*.c)

add_executable(FFMpegSource ${EX_DIR})

感谢大佬:大佬辛苦,膜拜大佬

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为在 CLion搭建 FFmpeg 环境,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经安装了 CMake 和 CLion。如果没有安装,请先下载并安装它们。 2. 接下来,下载 FFmpeg 的源代码。你可以从官方网站(https://www.ffmpeg.org/)或 GitHub 上获取最新的源代码。 3. 解压源代码,并进入解压后的目录。 4. 在终端中执行以下命令来配置 FFmpeg 的构建: ``` ./configure --prefix=/path/to/installation ``` 注意要将 `/path/to/installation` 替换为你想要安装 FFmpeg 的路径。这个路径将用于后续的步骤。 5. 执行以下命令来编译 FFmpeg: ``` make ``` 这个过程可能需要一些时间,具体取决于你的计算机性能和网络速度。 6. 编译完成后,执行以下命令来安装 FFmpeg: ``` make install ``` 这将把 FFmpeg 安装到之前指定的路径中。 7. 打开 CLion,并创建一个新的 CMake 项目。 8. 在 CMakeLists.txt 文件中,添加以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(ffmpeg_example) find_package(FFmpeg REQUIRED) add_executable(ffmpeg_example main.c) target_link_libraries(ffmpeg_example PRIVATE ${FFMPEG_LIBRARIES}) target_include_directories(ffmpeg_example PRIVATE ${FFMPEG_INCLUDE_DIRS}) ``` 这将设置你的项目,使其能够使用 FFmpeg。 9. 创建一个名为 `main.c` 的新文件,并编写你的代码。 10. 点击 CLion 工具栏中的 "Build" 按钮来构建你的项目。 现在,你应该能够在 CLion 中成功搭建 FFmpeg 环境并编写代码了。如果遇到任何问题,请确保已正确执行上述步骤,并检查是否有任何错误或警告信息输出。
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