java 基本数据类型/运算符及赋值运算

Java 基本数据类型、运算符及赋值运算

一、基本数据类型
1、整数类型:byte、short、int、long(从左到有按照精度从小到大顺序排列)

             整数类型的默认类型是int;同时精度从低到高是隐式转换,精度从高到底是强制转换
             声明变量的格式:数据类型 变量名  = 值;
             也可以先声明变量不赋值,到需要用的时候再赋值(但是需要注意成员变量使用的时候可以先不用赋值,但是局部变量必须赋值在使用)
             声明变量的注意事项:
             	1)声明变量的数据类型是否小于该数据类型的默认值,赋值是否小于超出该数据类型的范围
             	2)声明变量的数据类型如果精度小于默认类型就需要注意值的大小
          2、浮点类型:
          		float、double(从左到右精度从小到大,注意浮点类型的精度是大于整数类型的)声明变量的方式还是一样的,浮点类型的默认值:double
		3、了解科学计数法:
			这里就直接举一个列子演示就可以了:
				double dou = 0.1E3;
				这个表示0.1 乘以10的3次方,如果E 后面跟的是负数那么就是除以10的几次方。
		强制类型转换:
			方法:数据类型 变量 = (数据类型)变量名;
			特点:有溢出风险,值大于转换类型最大值的时候,会以二进制的形式进行循环进位,直到可以装下为止。

二、引用数据类型

字符串类型:String
注意有字符串类型的数据参与运算的时候,在字符串类型之前就进行算术运算,在字符串类型之后就进行字符串的拼接操作。

三、运算符

1、运算符:+、-、*、/、%、++、--
	加减乘除都和数学里面的一模一样,%表示取余,除以一个数取它的余数
	重点讲解++和--:
		两个的理念是一样的所以举一个列子就是:
			1)a++:
				第一步是将a 值取出来赋值给a++ 这个整体
				第二步将a 的值自增1
			2)++a:
				第一步是将a 的值先自增1
				第二步是将a 的值赋值给++a 这个整体
			理解:
				这里必须将a++ 或++a 看成一个整体,
				a++:这里a 的值会加1,a++的值和之前a 的值一样
				++a:这里a 的值会加以,++a 的值也会在以前a 的基础上加1

四、赋值运算

赋值运算包括:=、+=、-=、/=、%=
	最简单的就是=,就是将右边的值赋值给左边
	+=:(其他原理相同)举例说明:
		int a = 1;
		a += 5;//相当于a = a+5
		+=:的意思就是把左边变量的值加上右边的值,在赋值给左边的变量。
		注意:如果运算的结果没有溢出该变量的数据类型范围,就正常运算,否则就会以二进制循环进位,直到该数据类型可以装下这个值为止。

五、比较运算

比较两个基本数据类型就是比较两个变量的值是否相等,比较两个引用数据类型就是它们在堆中的地址。
instanceof :用于引用数据类型,一般用于做多态的转换。
使用:
	a instanceof b;
	a:变量
	b:引用数据类型

六、逻辑运算:

符号名称表示操作特点
&逻辑与表示并且有假即假位运算作用,没有短路功能
&&逻辑双与表示并且有假即假没有位运算作用,有短路功能
|逻辑或表示或者有真即真有位运算作用,没有短路功能
||逻辑双与表示或者有真即真没有位运算作用,有短路功能
^异或同假异真
逻辑非非真即假,非假即真

演示&&或者|| 的短路功能:
程序运行截图
根据这里面的++a,没有执行,我们知道|| 具有短路功能,这样程序的运行会更加的具有高效率。
优先级说明:!>&&(&)>||(|)

位运算:(转换位二进制计算)
&:按位与:有0即0
| :按位或:有1即1
^:按位异或:同0异1
`:按位取反:1变为0,0变为1

七、三目运算
表达式:X?Y:Z;
X:表示为一个值为boolean 的表达式,如果X为true 那么值就取Y,如果X为false 那么值就取Z,三目运算可以嵌套。
如果表达式的值使用一个变量接受,那么Y和Z 的变量类型必须一致,如果直接打印输出,那么Y和Z 的值可以不一样。

				欢迎指点-----------------------------luo
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值